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[资源分享] 输入延迟一图流

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哇,感觉bgfx比d3d延迟高,竟然是真的。


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引用:
原帖由 kimjiapan 于 2019-7-22 07:50 发表
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fba延迟也很大吧,而且手柄输入有问题?上次玩合金弹头2ab同时按只跳不出子弹,mame就没问题
对,同感。我以前一直用fba,因为色彩比mame讨喜。
后来换了mame,发现出招都变简单了,其实都是延迟的差别。

本帖最后由 greatliuli 于 2019-7-22 13:12 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @aso  于 2019-7-22 09:35 发表
感觉MAME的bgfx和d3d也没那么大的差别啊,真正明显影响延迟的是垂直同步,开不开简直两个样。但一般情况下,bgfx还是要用的,毕竟漂亮啊,垂直同步不开的话更是没法忍,所以只能将就了,尽量不用无线手柄无线键盘也就行了。。。
新版mame自带的hlsl滤镜默认效果也不错,d3d的,应该好一些。


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引用:
原帖由 aso 于 2019-7-22 13:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实差别真心不大。。
我的感觉,影响手感的因素从大到小依次排列为:
1.劣质的无线手柄或无线键盘
2.优质的无线手柄或无线键盘
3.垂直同步
4.bgfx
其中1>2+3+4
所以我平时 ...
哥们,你找一台国产低端安卓4k电视试试,延迟秒了你这些。玩沙罗曼蛇,吃靠墙的能量块动不动就撞死。

你说的这个滤镜我前一阵子一直在用,效果是不错,但是后来觉得曲面效果很难受,这个我改配置文件改不掉,还有色彩偏绿。荧光粉效果改配置文件被我改没了。我喜欢扫描线,其余的不喜欢。
后来发现hlsl就是我要的,只有点对点的扫描线,其余的没有,而且是d3d的。

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引用:
原帖由 aso 于 2019-7-22 19:47 发表


去掉曲面很简单,打开bgfx\chains\crt-geom-deluxe.json,找到这几行照此修改:

"text": "Enable curvature",
          "default":  0.0,

"text": "Rounded corner size",
          "default":  0.0 ...
我以前用的0.198整合版,没找到这两行。要是去掉了就很爽了。但是偏绿还有救吗?

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