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[新闻] 巴西魂斗罗《炽热合金》(Blazing Chrome)发售预告片,定价17刀,微软Game Pass包含

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原帖由 梦天海 于 2019-7-11 20:28 发表
刚打过第二关,真鸡儿难,主要还是一碰就死的设定太老学校了,不然的话还不至于虐
一碰就死本身还不是问题
一碰就死+近战有CD+近战非连发才是问题

被一群人近身追着跑的时候很烦,要一边砍一边掌握距离
要是合金弹头的话就是大杀特杀了

这游戏还有一些老派STG设定,比如部分武器箱子的内容不是固定的,要你自己看时机打破才能拿到想要的东西
而死亡丢了能力以后某些部分会更难打

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-11 20:39 编辑 ]


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原帖由 洗地 于 2019-7-11 20:39 发表
卧槽我第一关就game over了,喷了。
手都酸了……真是老了!
一关三个检查点,无限接关,过了检查点就算胜利,慢慢磨呗
后期的BOSS死个四五次也就能背下来了

当然如果是那种复制粘贴的怀旧BOSS,初见一次过也并不难,玩过16位魂斗罗的人都知道我在说什么……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-11 20:53 编辑 ]



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原帖由 grammyliu 于 2019-7-11 20:59 发表
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“老学校”喷了,我一直不知道这词中文该咋翻
Old School一般翻译成古典派
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原帖由 grammyliu 于 2019-7-11 21:00 发表
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对,melee的判定很奇怪,连着两三个敌人叠着近身本以为能连续出拳打死他们全部,结果自己挂了,真是日了狗了
一次近战可以击中多个敌人,但不能无缝连续出拳


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原帖由 grammyliu 于 2019-7-11 21:01 发表
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感觉超任那个魂斗罗比这个难,我模拟器玩了几下劝退了
SFC魂斗罗主要是BOSS比这个更多,皮也更厚,演出阶段更多
但是玩过SFC和MD版的人,有些地形都刻在骨子里了,到了这巴西版里故意致敬,一看画面就知道该怎么打

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普通难度通了,简单说几句
一共六关,最后一关还是BOSS RUSH,没有分支
主角看上去有四个,其实只有两个动作模组:枪手和忍者,另外两个角色的性能是相同的
所以这个游戏在完成度方面是不能和MD的铁血兵团相比的,与SFC的魂斗罗3相比倒是没有问题
如果让我在魂斗罗3和本作中选一个的话,抛开历史意义只谈素质,我会选后者,因为杂兵战做的更好,BOSS战难度也更合理

这游戏很像魂斗罗,尤其是中里伸也的那几部,有几个BOSS就是复制粘贴
但是,除了一些美术元素之外,并不像合金弹头
近战的区别前面提过了,另外这游戏有没有手雷,没有载具进出无敌时间

另外两个值得一提的致敬源头是宇宙巡航机与洛克人X
比如各种子机,看准时机打开的道具箱,死命后反而更难过的设计
洛克人X致敬的则是音乐,摩托关(难度接近X5),还有部分BOSS

关于难度的问题,首先官方明确回复这游戏没有30条命的秘籍
简单难度我在通关后试了一下,也只是稍微多给了点命和道具,并没有大幅降低难度
所以如果你不喜欢或不擅长魂斗罗,那么就不必买了,大概有人会真的无法通关

对于喜欢魂斗罗的玩家,这游戏的普通难度并不算离谱
一关三个检查点慢慢磨,无限回检查点,死着死着你就背板了
更别提那些复制粘贴的BOSS接近于白送

对于街机型STG玩家来说,这种背板的感觉也是久违了
我虽然最后两关也死了七八次,但每次重新挑战,都能比之前走的更远,最终过关,所以对我而言挫败感也不算特别强
而且这个游戏的素质在我看来值得花一晚上去背一下,当然一晚上指的是普通难度通关,距离40分钟流畅速攻的成就还远得很
对于挑战性玩家来说,这游戏绝对是有嚼头的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-12 01:33 编辑 ]
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原帖由 grammyliu 于 2019-7-12 00:34 发表
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其实只狼和空洞骑士的boss战也都是背版,还是挺喜欢这种游戏模式的
跟只狼那种游戏比,本作还是简单多了
只狼我可能花3个小时只过了后期高难度BOSS中的一个
本作3个小时足够通关

主要原因是只狼的BOSS基本上不会按照100%相同的规律行动
但本作的规律几乎是完全固定的
连茶杯头那个级别的随机性都没有

流程我说实话对于魂斗罗游戏这是标准长度
只是不能跟MD的铁血兵团比,那是妖怪级作品,中里伸也自己这辈子也无法再复制的完成度

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-12 03:20 编辑 ]

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原帖由 grammyliu 于 2019-7-12 01:14 发表
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一会赶紧模拟器把md的魂斗罗搞起
顺便说一嘴吧,这游戏跟MD魂斗罗最大的区别其实是翻滚没有无敌时间
当然不用翻滚还是能通关的,也不是说理论上,我通关几乎就没怎么用翻滚
但是不用固定射击想通关理论上做得到,实际操作很麻烦,所以不能把这游戏当成FC的魂斗罗去玩

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原帖由 grammyliu 于 2019-7-12 01:24 发表
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我觉得我用不好固定射击,我要当成魂斗罗通关!
扣了R键去打的话就得靠电鞭和榴弹了
机枪和激光打BOSS的时候如果不固定就难用

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-12 11:17 发表
囸为什么暂停键突然自己有了……
era有个PC Game Pass用户报告了相同的问题
Steam讨论区也报告了几个bug
这游戏目前确实有一些问题
不过开发者承诺准备更新补丁了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-12 12:31 编辑 ]

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原帖由 叁伍 于 2019-7-12 19:50 发表
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第三关的boss只能卖血混过去 第二阶段的漏在哪里看不出来
https://www.bilibili.com/video/av58864791
随便找个视频自己看吧
非要说也没什么复杂的,就是四个字:活在裆下

和SFC最终BOSS那个双腿形态差不多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-12 23:12 编辑 ]

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原帖由 为你我受冷风吹 于 2019-7-21 21:27 发表
说是4个人,其实就两个人
其中两个人不能换武器,另外两个只有4种武器且包含默认的机枪
没看出来丰富在哪里
40分钟通HARDCORE太难
不过不想再玩了
武器4种其实也不算少了,真魂斗罗才3种
关键是没几个游戏能跟铁血兵团比,大概只有同样16种的火枪英雄能相提并论
自机还有三种,虽然这个算是跟宇宙巡航机学的

这游戏真正的问题是大量的系统缺陷,有一些是Bug,比如通关不存档,另一些是制作组自己考虑不周,比如翻滚居然没有无敌时间
都是要补丁慢慢改的

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-21 22:28 发表

真混蛋罗有蓄力啊
花样还多点
这游戏的激光也有连射和蓄力两种,不过四把枪只有激光可以蓄,再剩下就是忍者的刀了
我觉得完全可以改成真魂斗罗的机制,四把武器常备,死了不丢枪,搞得现在熟练之前还是要死前切默认武器避免丢枪
要么就改成合金弹头那种武器威力很大但是子弹有限

也不是说巴西人没玩过真魂斗罗,显然是玩过的,第五关那条臭鱼BOSS就是证据,选关画面的机制也和真魂斗罗非常像
但是他们没走这个系统路线,让我感到很遗憾

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-21 22:35 编辑 ]

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