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丢人丢到国外了

posted by wap, platform: 小米
崩3简直就是当今ACG招式博览会,从动漫到游戏能列出几百个“借鉴”吧,只能说这种公司把抄袭当成习惯了,没有任何羞耻感了


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引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-6-24 10:22 发表
可以去去看看Polygon那篇文,鬼佬编辑的意思就是看上去做得很好很想玩。
https://www.polygon.com/2019/6/2 ... the-wild-clone-botw
以及“抄袭就要抄最好的”。
...
粘贴我在隔壁的回复:让我想起白皮对中国的盗版就很宽容,多年前来中国就经常下载一堆买一堆光盘回去,这些在欧美买正版贵的要死。

鬼佬那边的行业生态比我们这边健康太多,他们当然不介意了。我们这边本来就毫无创新可言,态度当然不一样。假如中国抄袭的游戏把那边原创的活路生路都挤没了,他们早急了。



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引用:
原帖由 蛇狸 于 2019-6-24 09:49 发表
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楼上的,我来说一下,如果说原创,就算给你十个亿,也很难做到请到有才的设计人才,碰巧他正好又有灵感,碰巧他又有号召力能够吸引同样的人才来配合他的工作,例如美工,然后 碰巧游 ...
我建议您这样前脚呼天抢地支持情怀后脚皮角盗版还敲几百上千字给自己开脱辩护的就别在这种话题里亮屁股了。

抄袭就是抄袭,抄袭就是应该被唾弃的。借鉴就是借鉴,任天堂还公开说了塞尔达新作会借鉴大表哥2。为了恰饭而抄袭充其量是认账不骂,如果是连认都不认做婊子还立牌坊想名利双收那就活该挨骂。退一步说就算这抄袭没违法,骂抄袭更不违法。


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企鹅已经是全球第一大厂了吧?
欧美也是一窝蜂抄流行的玩法。全方位连分镜头都抄真是没追求了。

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引用:
原帖由 sakerping 于 2019-6-24 11:18 发表

我建议您这样前脚呼天抢地支持情怀后脚皮角盗版还敲几百上千字给自己开脱辩护的就别在这种话题里亮屁股了。

抄袭就是抄袭,抄袭就是应该被唾弃的。借鉴就是借鉴,任天堂还公开说了塞尔达新作会借鉴大表哥2。为了 ...
我个人相对同意前面的那位,抄是可以理解的

对游戏/游戏业有超过理性的信仰多少会影响判断,我认为可以用跳出游戏界对比一下
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拿足球为例,中国足球学了多少个先进国家,派了多少人去请了多少人来copy先进训练和打法

就算是欧洲,防反当道的时候都在学大鹅,tiki taka当道的时候都在学瓜不群
像意大利烟鬼,德国棱形切割这些更加是照着瓜秃抄,也没见有足球人会指责这些教练抄袭/借鉴

除非是出现类似当年的华纳育碧之争偷代码的不清不楚事件(意大利烟鬼无人机偷看别队训练)

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也不是一次两次了,国内的环境就这样,各行各业都是如此。

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呵呵,任天堂法务部+深圳南山法院(腾讯)等着你

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老板:新设计?新设计你能保证我挣钱么?
总监:新设计?新设计你能保证我完成收入KPI么?
美工:新设计?新设计你能多给我一个月,让我慢慢是风格么?
外包:新设计?新设计你能让我招聘的这些应届毕业生都能领会么?

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以桂枝无耻程度,你任估计还真没办法

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血污完全抄恶魔城可乐米快行动起来啊

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泥潭弱智还挺多的,文化产品抄袭都能理解,借鉴可以理解,你借鉴结构借鉴美术风格借鉴叙事方式都可以理解,你看上面图那是借鉴吗,细到特效界面都是一样的了,这些东西你说有必要抄吗?这态度还洗地理解喷了

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听说这玩意要上ps4? 索尼真同意了就有好戏看了

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引用:
原帖由 @hideo13  于 2019-6-24 12:31 发表
我个人相对同意前面的那位,抄是可以理解的

对游戏/游戏业有超过理性的信仰多少会影响判断,我认为可以用跳出游戏界对比一下


拿足球为例,中国足球学了多少个先进国家,派了多少人去请了多少人来copy先进训练和打法

就算是欧洲,防反当道的时候都在学大鹅,tiki taka当道的时候都在学瓜不群
像意大利烟鬼,德国棱形切割这些更加是照着瓜秃抄,也没见有足球人会指责这些教练抄袭/借鉴

除非是出现类似当年的华纳育碧之争偷代码的不清不楚事件(意大利烟鬼无人机偷看别队训练)
抄袭是永远不可以被理解认可的。你说的那种可以被认可的根本就不是抄袭。比如任天堂说的借鉴大表哥2,那根本不是抄袭,恶魔城对银河战士是借鉴。

比较都是同类比较,跨行业规律都不一样怎么比较。哪怕同样是餐饮业,快餐店饭钱先付,大饭店饭钱后付,模式规律都不一样。

现在多说没什么用,游戏出来再说,该是什么样就是什么样。

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引用:
原帖由 sakerping 于 2019-6-24 13:50 发表
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抄袭是永远不可以被理解认可的。你说的那种可以被认可的根本就不是抄袭。比如任天堂说的借鉴大表哥2,那根本不是抄袭,恶魔城对银河战士是借鉴。

比较都是同类比较,跨行业规律都 ...
不同意,认不认可看法律,理解是肯定可以理解的

像WPS同样是抄袭产品,这些产品也是有其存在的价值和理由
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跨行业当然可以比较

游戏业就是参照了荷里活工业的相当多规则和做法在发展

而且现在的游戏公司,大部分都是跨行业的企业(或其子公司),怎么可能以单一行业标准运营而不借鉴比较其他行业的相似经验
最典型的例子就是彼得摩尔,人加入世嘉就用了大量的体育界经验和方法来工作
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我讲的足球业里,列出的欧洲例子全是顶级豪门,都相互抄潮流打法战术(最终比较的还是球员/员工),它们是同级直接竞争的

你讲的餐饮业却是完全针对不同市场和用户的非直接竞争关系

说难听的,这个原神恐怕压根就不是给只占国内玩家比例零头都不到的主机老玩家
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至于这个游戏咋样,我完全不在乎,我也不会玩它,我纯粹就是支持前面那位的部分发言而已

[ 本帖最后由 hideo13 于 2019-6-24 14:16 编辑 ]

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我们在外国一向名声很差的,完全不用强调“丢人丢到国外”,我们时时刻刻在丢人

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