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[老游杂谈] 快打旋风30周年,CAPCOM为什么一点企划都没有?

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2019-6-23 13:59 发表
影响力略小

SFC上龙战士,圆桌,名将,再不济还有暴力刑警,ff拍不上号
......你确定?ff的意义,可不是后来的能比的


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posted by wap, platform: 小米NOTE
快打旋风一直影响着怒之铁拳主角的造型就不说了,科迪,凯,市长,无论哪个都在各个年代的各部格斗/摔角游戏中出演。敌人也不遑多让,毒药,安德鲁,还有各个BOSS,出场率不比主角们少。高分少女中就用快打旋风作为街机ACT的代表作。

而且游戏也确实好玩啊,人物巨大,风格硬派,打起来非常爽快。可能不会玩的觉得太生硬吧。

sfc的2代和3代就是辣鸡。



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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @兔子先生  于 2019-6-23 09:41 发表
这个系列是先河。但是我更喜欢KONAMI的一款模仿快打旋风的游戏 叫暴力风暴 有兴趣可以查查
目前几个开源掌机都没什么模拟器可以玩它。问了小龙王那个  玩不了
这游戏非常有难度
其实也不算很难,对付每个boss都有套路,掌握后很好打。还有把敌人从地上抓起来的无限连,基本可以一招鲜吃遍天。


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