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[新闻] 全战三国性能评测







CPU要求不高,4核流畅当然6核以上更好,GPU要求就不低了明显比战锤要高一个档次,全特效下1080P也需要1070TI、Vega64才能跑60帧

建议低于这个档次显卡降一级特效
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引用:
原帖由 xiaogao 于 2019-5-20 13:28 发表
这是option里的benchmark测的吧

实际大规模会战的帧数(拉到比较近的视角),顶多就只有一半
ign说优化很好,我也不知道他们是不是全员都有1070TI以上显卡了

不过按照以往惯例开high就足够了,max我实在看不出画面有什么区别



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引用:
原帖由 caoyu2000a 于 2019-5-20 15:18 发表
我7700K如果配的是GT730显卡……还有戏玩么……
别想了,你这破卡连文明6都玩的卡成翔

全战这个引擎多边形和粒子效果超多,很吃GPU性能,而且看测试服三国模型多边形貌似又增加了,可惜要是能支持DLSS就好了


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引用:
原帖由 Dogo 于 2019-5-20 18:41 发表
贴一下原帖地址
https://gamegpu.com/rts-/-стратегии/total-war-three-kingdoms-test-gpu-cpu

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引用:
原帖由 棉花糖 于 2019-5-21 12:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
全战 我感觉更吃CPU啊 毕竟同屏那么多人
那些人又没独立AI,主要靠GPU,如果是网游才需要CPU

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