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[其他] 次世代主机(PS5 Xbox Scarlet)传言跟踪讨论贴

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这还用想,肯定今年发布明年上市。
能不能4k根本不重要,关键是3A要稳60帧,这才是一眼就看得出的进步。


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原帖由 @rollpard  于 2019-4-13 15:11 发表
看了这几年显卡的发展,我更倾向于499,399的话实在做不出“次世代”,毕竟有个X1X在那放着,好歹也有RX580,很多3A能实现4K30

如果399,怕是比X1X提升不了多少,这就尴尬了
那个PC青唱衰主机的言论不是一天两天了,理他作甚。。。



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原帖由 rollpard 于 2019-4-28 20:37 发表
除了之前Wired访问的官方实锤新闻,今天reddit有人爆料,在Wired的采访之后,SONY召开了一个内部会议,公布了更详细的配置信息。

CPU是3.2G,8核

NAVI GPU,1.8GHZ 56CU,12.9TF,硬件光线追踪

SSD+HDD混合 ...
这个比较靠谱。基本就是12.9T这样的算力,这样就可以叫PS5了。


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原帖由 @骨软症  于 2019-4-29 01:00 发表
索青们这么希望大法赔钱卖主机啊?
你一个玩PC的在这里瞎蹦跶撒,回去玩你的PC去,乖。

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原帖由 @骨软症  于 2019-4-29 07:48 发表
您进错区了。
你进错贴了,这贴讨论主机,你一个看不起主机的PC青进来瞎叫什么啊。

回去玩你的PC去,这里没你撒事。

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原帖由 骨软症 于 2019-4-29 11:51 发表
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看主机青们睁着眼瞎叫有意思啊
看了12.9T把你吓得不轻,只能安慰自己说是瞎叫了,可怜

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原帖由 骨软症 于 2019-4-29 11:51 发表
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看主机青们睁着眼瞎叫有意思啊
看了12.9T把你吓得不轻,只能安慰自己说是瞎叫了,可怜

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目前知道Radeon VII是3840个流处理器,屏蔽了256个流处理器,主频1.8G,浮点运算约13.8Tflop,最近爆出来ps5是12.9TF,主频还是1.8G,反算过来ps5是3584个流处理器,也就是为了良率屏蔽了512个流处理器,所有数据都能自圆其说。
另外一方面, 因为ps5需要兼容ps4,所以采用了一模一样的GCN构架,目的就是晶体管级别的高度兼容。
再来看下ps4是1152个流处理器,ps4pro是2304个流处理器,ps5在流处理器数量上多了50%,主频翻了一倍(ps4p是0.9G),所以光论gpu性能,ps5是ps4pro的三倍性能,运行4k基本是足够了。最后说下ps5提到的boost功能,因为ps5的gpu的2/3就是一台超频一倍的ps4pro,很容易为ps4游戏提高帧数和分辨率,但是不用修改太多代码,也就是说,目前在开发的ps4pro的游戏,依然能享受ps5带来的好处,包括读取加快,gpuboost等等,全面的提升。

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原帖由 @rollpard  于 2019-5-6 23:31 发表
又有新消息,这次是索尼官方的

State of Play第三期会公布次世代主机的更多信息。

具体日期还不确定,第一期和第二期隔了一个多月,第三期可能会在6月份

本帖最后由 rollpard 于 201956 23:34 通过手机版编辑
和前面的传言一致,上半年有小规模消息流出,下半年会大规模展示。

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今天的新消息,转一下。
https://www.tgbus.com/news/42597
索尼下一代主机将用定制固态硬盘加快读取速度
根据PS4首席架构师Mark Cerny的演示,新主机可将游戏读取速度降到0.5秒。

在今年(2019年)4月16日,AMD总裁苏恩熙爆料了索尼下一代PlayStation主机的硬件:它将使用基于AMD Ryzen Zen2的自制CPU芯片,和Radeon Navi GPU架构。而在索尼官方发布的PlayStation杂志(2019年6月号,第162其)中,又透露了新主机的硬盘型号:

我们(索尼)下一代主机将使用终极高速固态硬盘(ultra-high-speed SSD)。我们的愿景是让加载屏幕成为过去式,并让创造者能构筑全新且独特的游戏体验。

PS4首席架构师Mark Cerny,向连线杂志记者提供的下一代PlayStation技术展示中,展现了使用超高速固态硬盘的好处:索尼的第一方独占游戏《蜘蛛侠》游戏的读取速度为0.5秒,而非PS4 Pro的15秒。根据Mark Cerny的说法,索尼将在下一代PlayStation上使用特别定制的固态硬盘(specialized SSD)。

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500G够了,不玩的游戏可删除,莫非还想把每一个游戏都装上去不删,那几个T都不够。

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引用:
原帖由 rollpard 于 2019-6-5 14:44 发表
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【官方】
SIE的CEO Jim Ryan接受了CNET的采访,也放出了很多次世代主机的新消息

https://www.cnet.com/news/sonys- ... ition-to-its-next-g ...
看了下,没什么新东西,反复提到沉浸式环绕音频,那么PS5游戏肯定在游戏环绕音效方面会有大进步。
还提到会有4K+120hz输出,那么可以肯定是配的HDMI2.1接口了,2.0接口无法提供这么高的带宽。

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那什么大脚星?就是比PS5构架先进萝,这就有意思了。看看索尼怎么应对?

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引用:
原帖由 rollpard 于 2019-8-14 10:01 发表
【官方】

Phil Spencer:4K60帧是Xbox Scarlett的目标,相比画面,Xbox Scarlett更为关注帧数

https://www.gamespot.com/article ... ettie/1100-6468806/



...
下代主机应该会解决帧数问题了,主机上普及60帧也许就在下一代主机了。
微软这个Phil Spencer已经不止一次这么说了,他以前就说过,主机游戏的帧数还有很大的提升空间,可以成为一个卖点。

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