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[新闻] kotaku雄文:圣歌是怎么一路搞砸的

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原帖由 king8910213 于 2019-4-3 10:28 发表
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EA的锅就是寒霜了,问题是假如没有强制用寒霜的限制的话,这个项目能够好转多少呢
只要不是dice用寒霜有毒游戏口碑几乎都崩


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原帖由 yuong32 于 2019-4-3 11:12 发表
我对虚幻引擎是比较有好感的,原因无它就是高产+适用范围广,因为上世代虚幻引擎连同其魔改版诞生了很多好游戏:战争机器、蝙蝠侠、质量效应、生化奇兵、真人快打、街霸、失落的奥德赛、黑暗血统、子弹风暴、死亡空间 ...
黑暗血统1.2 死亡空间、鬼泣5 这三款不是用ue引擎 纯正自家引擎

街霸4自家引擎5确实用ue4

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2019-4-3 12:56 编辑 ]



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原帖由 SADSAFASF 于 2019-4-4 00:19 发表
EA应该成立一个部门专门协助其他工作室使用Frostbite
当年火爆制作团队引擎才是最该好好发展的,毕竟当时他门也是引擎大厂


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