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[新闻] kotaku雄文:圣歌是怎么一路搞砸的

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EA的锅就是寒霜了,问题是假如没有强制用寒霜的限制的话,这个项目能够好转多少呢


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虽然文章里说新龙腾目前没打算做成“魔幻圣歌”,但让玩家能持续购买DLC不也是老一套吗,就算玩家真能被发售后的付费内容捆绑住以EA现在的标准也不可能满足的,这游戏最后能保留传统RPG特色的可能性低得可怕也是,而且文章里说生软还在不断流失组员
生软这已经是名存实亡了,干脆完全专注制作圣歌命运这种GAAS游戏算了,可能名声上无法完全修复,但也有转型成功的可能性不是,现在在ea屋檐下放不掉老遗产感觉只会一次次重复的陷入泥潭而已



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