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[硬件改造] 生化危机这游戏有没有灵魂一玩便知

Posted by: HUAWEI ALP-AL00
近期很多人都在喷2好玩归好玩但虎头蛇尾 近期重温了下HD1代 这游戏有没有三上简直就是天壤之别

三上亲自操刀的作品流程都非常长
经典生化1hd场景丰富 人物剧情封面
各种谜题就地经典的那个味道
怪不得好的导演就导1部作品
三上这几部原创真的非常牛逼
诚意十足




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posted by wap, platform: 小米5
re2真的虎头蛇尾

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没有三上   就做烂了

其实就升级一下画面就好     很多地方设计完全不合理      非得整成垃圾才满意

[ 本帖最后由 孤高的套套 于 2019-3-21 07:52 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
老二代设计不合理的地方也很多啊。
比如警察局作为公共建筑没厕所,配音是高中生英语水平。
新二代作为游戏本身,还是很香的.

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RE1 到现在看都是几乎完美

画面也很好

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先是通了re2,上周重温bio4,隔了5年没玩,不比不知道流程居然比re2长那么多。

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posted by wap, platform: iPhone
Re2挺好,改得非常到位

Re1也不错,Re1HD是渣渣

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posted by wap, platform: LG
老2上楼梯去推雕像前二楼走廊那半截门到底是啥?有没有人通过金手指或者数据解析进去过?也许那里就是厕所?
另外,最近玩了下寄生前夜2,深深感受到做动作游戏和RPG出身的公司做这种冒险游戏的差距了。square还是不行啊。。。

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只要是三上的作品 流程长度都很足 诚意慢慢
而且流程无尿点
细节刻画无敌
不知道为啥
是三上够大牌给的预算足
还是会花钱?

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引用:
原帖由 性感枪手 于 2019-3-21 17:49 发表
只要是三上的作品 流程长度都很足 诚意慢慢
而且流程无尿点
细节刻画无敌
不知道为啥
是三上够大牌给的预算足
还是会花钱?
来自三上超出常人的对游戏品质的追求。不难想象,在三上手下干活儿是非常痛苦的,明明已经足够好,但是三上却还是不满意,反复要求修改,最后还有可能全盘颠覆重做,生化2就是在这样的高压下做出来的,生化4也是。如果这两部作品让如今的导演们来作,我们看到的将是生化1.5和生化3.5。
三上对关卡的设计功力是在不断打磨,不断推翻自己已有的想法中锻造出来的,是属于日本人特有的精益求精的态度。国人再过100年也做不出生化4这样的游戏

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引用:
原帖由 ydy135 于 2019-3-21 18:20 发表

来自三上超出常人的对游戏品质的追求。不难想象,在三上手下干活儿是非常痛苦的,明明已经足够好,但是三上却还是不满意,反复要求修改,最后还有可能全盘颠覆重做,生化2就是在这样的高压下做出来的,生化4也是。 ...
看到网络报道 据说在杯赛 三上有意不去要求那么多 可是手下人还是受不了
这种情况下做出来的恶灵也是太牛逼了
通关了恶灵俯身之后有一种回味无穷的感觉
在我看来这个游戏比美国末日还精彩
美国末日最后记住的就是人物刻画的的故事
恶灵不单单是故事还能记住每一场精彩的地图
每一次玩对策都不一样

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维罗尼卡的流程也很长啊

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2019-3-22 20:09 发表
维罗尼卡的流程也很长啊
又臭又长

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