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[其他] 全境封锁2香爆了!!!

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原帖由 混血王子 于 2019-3-13 22:54 发表


当初玩了刺客2代觉得还行,然后从3代开始出坑,4代被安利说是史上最好玩的刺客,于是又跳坑。。。然后没通关出坑。。。后面成功避开了大革命和辛迪加,终于在起源不幸又被安利入坑了,起源10小时后发誓这辈子再不 ...
育碧的孤岛危机血龙我还挺喜欢的


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这类游戏如果不是有固定团队等着一起开荒,个人建议还是第二年买,因为这类游戏第一年都会有好几个大更新,包括敌人AI和配置装备系统等都会调整,一般玩家也不太可能回头打2遍,那何必首发玩测试版呢。



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原帖由 烏鴉 于 2019-3-14 12:05 发表

不用打第二遍,更新的都是高难度副本、新内容,新装备,无非就是更多可以刷的。我都后悔中间弃坑时间太长了,搞得我现在天天抢时间补1,哈哈哈
打第二遍是因为格子不够开小号分摊装备储藏。
我命运1、全境1、命运2都是首发的,都特意在第二第三年的时候回去打过战役任务或地图探索打杂兵,敌人AI和配置都做了改进。


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之前就说2代可玩性还是不错的嘛,一代更新到最后的完成度是相当高的,2代可以说是站在一个很高的起点上,玩2代试玩时就感觉到战斗和地图探索性的进化,虽然这次主机版画面磕搀了一点,物件和贴图延时严重(不知正式版有没有改善)

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原帖由 littlezoo 于 2019-3-16 15:05 发表
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说比圣歌画面好是说什么呢,确切地说,圣歌的机架建模贴图什么的都更好没问题,但是整个世界是死的,而且又小又空,感觉就是一个充满精美画作的空盒子,你就在盒子里面转,而全境封 ...
这作有一个很微小、但对TPS游戏玩法影响很大的进化,就是子弹可以射穿掩体的边缘,比如你躲在一个方形掩体后面并贴到最左边,敌人的子弹会时不时射穿最薄的方形掩体边角击中你,这就改变了以往那种躲在掩体后一动不动等敌人射完的僵化体验

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原帖由 littlezoo 于 2019-3-16 15:45 发表
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正式版你玩到中期开始,这种想法你就完全不会有了,讲真。
大概猜得到,根本蹲不住~

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个人觉得遗憾的就是这代特工的装束不如1代潮和有范儿了,七分牛仔裤+板鞋+运动衫或T恤,外面再套个防弹背心,自由战士味儿~

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