» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

[新闻] 《Fami通》于日版PS4发售五周年纪念日公布累计销量前50名

来源:https://www.famitsu.com/news/201902/22172356.html

今天是PS4在日本发售的五周年纪念日,为此《Fami通》公布了日本地区销量最高的50款PS4游戏

注:不含下载版数据,统计时间为各发售日~2019年2月3日(周日)


排名   游戏名称   累计销量  发行商    发售日期
01.《怪物猎人 - 世界》196万3522,CAPCOM,2018年1月26日发售

02.《勇者斗恶龙11 - 追寻逝去的时光》136万8698,SQUARE ENIX,2017年7月29日发售

03.《最终幻想15》103万6879,SQUARE ENIX,2016年11月29日发售

04.《王国之心3》72万2201,SQUARE ENIX,2019年1月25日发售

05.《使命召唤⒂ - 黑色行动4》49万9765,SONY Interactive Entertainment,2018年10月12日发售

06.《合金装备V - 幻痛》44万2032,KONAMI,2015年9月2日发售

07.《尼尔 - 机械部队》40万7637,SQUARE ENIX,2017年2月23日发售

08.《纳克》(KNACK) 40万888,SONY Interactive Entertainment,2014年2月22日发售

09.《女神异闻录5》39万9213,ATLUS,2016年9月15日发售

10.《使命召唤⒁ - 二战》38万7498,SONY Interactive Entertainment,2017年11月3日发售

11.《侠盗猎车手5》(新价格版) 38万6044,ROCKSTAR GAMES,2015年10月8日发售

12.《使命召唤⑿ - 黑色行动3》38万5147,SONY Interactive Entertainment,2015年11月6日发售

13.《我的世界 - PS4版》37万038,SONY Interactive Entertainment,2015年12月3日发售

14.《如龙6 - 命之诗。》36万7695,SEGA Games 2016年12月8日发售

15.《生化危机7》34万3382,CAPCOM 2017年1月26日发售

16.《黑暗之魂3》33万2703,FROM SOFTWARE 2016年3月24日发售

17.《勇者斗恶龙 - 英雄》32万9934,SQUARE ENIX 2015年2月26日发售

18.《生化危机2 重制版》32万4079,CAPCOM 2019年1月25日发售

19.《漫威蜘蛛侠》30万7511,SONY Interactive Entertainment 2018年9月7日发售

20.《勇者斗恶龙 - 英雄2 双子之王与预言的终结》28万542,SQUARE ENIX 2016年5月27日发售

21.《战地1》27万5924,Electronic Arts 2016年10月21日发售

22.《审判之眼 - 死神的遗言》26万1012,SEGA Games 2018年12月13日发售

23.《王国之心高清版 1.5+2.5 混音版》26万988,SQUARE ENIX 2017年3月9日发售

24.《实况力量棒球 2018》25万5850,KONAMI 2018年4月26日发售

25.《彩虹六号 - 围攻》24万9675,UBISOFT 2015年12月10日发售

26.《地球防卫军5》24万4159,D3 PUBLISHER 2017年12月7日发售

27.《跑车浪漫旅 - 运动》(GRAN TURISMO SPORT) 23万1275,SONY Interactive Entertainment 2017年10月19日发售

28.《狂战传说》(Tales of Berseria) 22万719,BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 2016年8月18日发售

29.《辐射4》22万08,Bethesda Game Studios 2015年12月17日发售

30.《王国之心高清版 2.8 - 最终章的序幕》21万5842,SQUARE ENIX 2017年1月12日发售

31.《勇者斗恶龙 建造者2 - 破坏神西多与空荡岛》21万4026,SQUARE ENIX 2018年12月20日发售

32.《勇者斗恶龙 建造者 - 复兴阿雷弗加尔德》21万3581,SQUARE ENIX 2016年1月28日发售

33.《荒野大镖客2》21万2556,ROCKSTAR GAMES 2018年10月26日发售

34.《血源》21万1026,SONY Interactive Entertainment 2015年3月26日发售

35.《地平线 - 黎明时分》21万666,SONY Interactive Entertainment 2017年3月2日发售

36.《实况力量棒球 2016》20万8867,KONAMI 2016年4月28日发售

37.《星球大战 - 前线》20万5653,Electronic Arts 2015年11月19日发售

38.《如龙 - 极2》20万2817,SEGA Games 2017年12月7日发售

39.《侠盗猎车手5》19万6795,ROCKSTAR GAMES 2014年12月11日发售

40.《幽灵行动 - 荒野》19万5758,UBISOFT 2017年3月9日发售

41.《噬神者3》19万4698,BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 2018年12月13日发售

42.《皇牌空战7 - 突击地平线》19万4685,BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 2019年1月17日发售

43.《使命召唤⒀ - 现代战争》19万1509,SONY Interactive Entertainment 2016年11月4日发售

44.《神秘海域⑷ - 海贼王与最后的秘宝》18万1820,SONY Interactive Entertainment 2016年5月10日发售

45.《人中北斗》17万9315,SEGA Games 2018年3月8日发售

46.《真・三国无双8》17万6870,KOEI TEMO GAMES 2018年2月8日发售

47.《高达对决》(GUNDAM VERSUS) 17万5581,BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 2017年7月6日发售

48.《新 大众高尔夫》17万4759,SONY Interactive Entertainment 2017年8月31日发售

49.《胜利十一人 2018》17万1449,KONAMI 2017年9月14日发售

50.《巫师3 - 狂猎》16万9806,SPIKE CHUNSOFT 2015年5月21日发售
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-2-22 22:30 编辑 ]


TOP

14.《如龙6 - 生命之诗》36万7695,SEGA Games 2016年12月8日发售
38.《如龙 极2》20万2817,SEGA Games 2017年12月7日发售
45.《人中北斗》17万9315,SEGA Games 2018年3月8日发售
22.《审判之眼 - 死神的遗言》26万1012,SEGA Games 2018年12月13日发售

如龙难怪中文化这么勤快,日版销量已经从30万级跌到勉强20万了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-22 17:45 编辑 ]



TOP

posted by edfc, platform: iPhone Xr
日本市场真是说不出来的感觉。好想看ps2的前五十。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
这破笔市场。。。割了吧,都烧焦了。。。。

TOP

全部加起来都不够打……

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
没想到没有一款机战游戏。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
PS4和PS3比较的话,除了MH和DQ正统回归外,日本第三方销量上升的只有尼尔和P5,剩下的少数持平大多数下跌

相反欧美第三方份额大幅上升,所以日本第三方下跌的份额被欧美第三方填补了

本帖最后由 flies 于 2019-2-22 17:56 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
讲真,如今作为一个正常的世界级游戏开发商,真的可以不用考虑日本市场的问题了,纯属费力不讨好白白浪费资源。。。反正岛里那帮人就只会干这么两件事:
1.平日里手游氪金猛如虎
2.到年底买点人体堂当吉祥三宝

本帖最后由 aso 于 2019-2-22 17:56 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
主机市场可以说崩盘了,错过了最佳的发展时机,一个个削尖脑袋去做手游,得过且过的感觉

TOP

posted by wap, platform: iPhone
主机是脸面,手游是实体,就跟忍者神龟里那个大脑一样

TOP

这名单里算得上刻意讨好日本市场的游戏也就DQ、如龙、高达和噬神者,其他本来就是欧美销量占大头

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @aso  于 2019-2-22 17:56 发表
讲真,如今作为一个正常的世界级游戏开发商,真的可以不用考虑日本市场的问题了,纯属费力不讨好白白浪费资源。。。反正岛里那帮人就只会干这么两件事:
1.平日里手游氪金猛如虎
2.到年底买点人体堂当吉祥三宝

本帖最后由 aso 于 2019222 17:56 通过手机版编辑
为什么任天堂第一方的野炊,奥德赛、乌贼娘2和大乱斗销量已经或即将创系列新高?还有马派也是销量大复活,MC在NS上销量轨迹也是超同期PSV版

这说明完全是日本第三方自己的问题啊,至少从NS表现来看看不出日本市场要死的样子啊

TOP

posted by wap, platform: Samsung
其实销量还可以,索尼下载版比例挺高的,王国之心3应该是破百万了,这就有四个百万级第三方,NS这边还是零,估计妖怪手表是第一个,DQ11冷饭可能是第二个,然后……MH不来就没有然后了emmm。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
bo4在日本居然能卖50w

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-22 18:28 发表
其实销量还可以,索尼下载版比例挺高的,王国之心3应该是破百万了,这就有四个百万级第三方,NS这边还是零,估计妖怪手表是第一个,DQ11冷饭可能是第二个,然后……MH不来就没有然后了emmm。
就算加下载版乘以1.2,整体还是不如PS3的,主要是30-50万这个区间损失太大了。中型销量的游戏逐渐消失了,任系也是一样如此

本帖最后由 flies 于 2019-2-22 18:33 通过手机版编辑

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博