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微软再次吞并任天堂?微软xgp服务或登陆ns

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-22 11:13 发表
我觉得挺好的,云游戏如果真是未来大势的话,以老任的技术实力肯定会掉队沦为内容提供商,反之如果未来不在云游戏,那么NS现阶段多一份支持有什么不好的,尤其是对任/软玩家来说更是双赢了。
云游戏和电动车一样未来看似美好,但实际上相关技术远未成熟


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微软就是想扩大XGP的受众范围罢了,对NS平台游戏阵容是很好的补充,非核心玩家对XGP大多是不会感兴趣的



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XGP不会成为主流的,也就是个小众细分市场罢了,主流还是买断制+DLC


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原帖由 @yuong32  于 2019-2-22 22:52 发表
XGP真正显示威力是云游戏成熟的时候,XGP的最大的卖点就是能让那些不太能让玩家愿意全价购买的游戏产生经济价值,就是说一款游戏大家有兴趣玩一下,但这点兴趣又不足以促使其购买,不够买游戏就产生不了经济价值。而XGP的租赁模式就是让这些游戏也能产生经济效益,假设一个游戏的价值就是前10分钟,如果不采取租赁模式100人中只有一个人愿意为这10分钟买游戏,那制作组只能赚到60刀;而采用XGP模式100人中50个人都玩了,就算最后分成一个人只算2刀,制作组也赚了100刀,而且还扩大了自己游戏的知晓度。

而目前XGP游戏还需下载,这其实会大大降低玩家对游戏库的使用度,所以当云游戏成熟时,玩家切换游戏的时间成本大大降低,XGP模式的价值就大幅增长了。
云游戏根本不是网速提上去就能解决的,和电动车一样在实际使用过程中会出现各种小坑,而每个小坑可能都会影响到实际体验解决起来又是异常麻烦,最后发现还不如买断制省心省力

本帖最后由 flies 于 2019-2-22 22:58 通过手机版编辑

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原帖由 @Rudyfang  于 2019-2-23 00:02 发表
据说微软也想在PS4上这样操作,索尼应该是不会接受的。感觉现在微软就是游戏业界的左派,推崇吃大锅饭,不过要小心变成极左,因为到那个时候就彻底没人买它家的主机了
索尼肯定不会接受XGP的,毕竟和微软同质化竞争太严重

任天堂肯谈主要是和微软交集不大,相反还能丰富NS平台游戏阵容。但XGP登陆NS的前提是不能损害任天堂在NS平台的利益,所以任天堂肯定是有些限制手段,不可能直接拿来。比如XGP虽然对自己第一方影响不大,但肯定会影响到4399的销售

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