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死亡搁浅是雾件吧,20楼追加内容

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开发时间不短了吧,除了故弄玄虚的剧情和,几段走路,几秒钟boos战外,什么都没有,现在工作室究竟多少人的开发力量?有业内讲讲吗

本帖最后由 上海狗狗 于 2018-12-29 07:18 通过手机版编辑


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不可能雾件,小岛还是个要脸的人的。
而且引擎现成的。
估摸着2020年绝对要发售。



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话就放这了,我赌PS5上市2年后发售


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小岛组内80人左右,16年立项,16下半年确认使用DECIMA,开发时间到现在两年多吧,目前传闻是19年内发售,有可能延期到20初

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相对于规模,开发时间并不长,公布太早了,
这也没办法,sony和小岛需要表明立场,
看看IGA那边的血污。。。

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看起来大法这段时间选择憋住,更加能引起关注啊

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我估计这游戏出来之后就算通关了也依然看不懂剧情

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-12-9 23:24 发表
我估计这游戏出来之后就算通关了也依然看不懂剧情
同样是看不懂,小岛的啰里八嗦叙事和宫崎相比真的高下立判

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这个项目一开始就磕磕碰碰的,好在总体进度比较顺畅,幺蛾子么主要集中在外包(thanks to K社,现在也自业自得了),这类问题相对好解决,但就是比较耗时间,叙事的话当不同风格来看就好了,宫崎那种风格市场上不需要第二个,小岛这类也不需要第二个,能到现在这地步我觉得已经是个奇迹了,做3A真的太难了

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希望能爽快点,不喜欢神神叨叨的压抑风格

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希望继续故弄玄虚神神叨叨

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剧情不在乎,能像mgs5那样好玩就行

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又不是开发手游,哪有那么快

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引用:
原帖由 salsa5 于 2018-12-12 07:26 发表
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希望继续故弄玄虚神神叨叨
+1
神神叨叨的大爱

还有各种名人脸,期待度爆表

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posted by wap, platform: 小米
妈蛋,逼皇天天在推上游山玩水
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