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[业评] RDR2通关,盖棺定论,无剧透

基本同意,野外事件其实也没下多少功夫。打囚犯手铐就碰到两次,就那几件事轮回。

战斗系统掩体间行动切换非常僵硬。死亡之眼连续爆头可圈可点。

赶路神烦。


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主线不自由,野外事件也不自由,赶路看到其他帮派劫囚车,想上去一锅端了。结果上去强制我看对话。等对话完了基本跑远了。



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这游戏那么多槽点,也不知怎么得全球媒体只字不提。全都喜欢互动电影不太可能。那就只能是公关了。

互动电影式思路真是游戏界的毒瘤,为了少出错,把自由度降到最低。剩下的事就是堆播片堆画面。看得爽就完了。

不过堆画面到是没什么意见,确实越看越好,现在还在玩也就是画面撑着我。虽然PRO糊些,整体也是吊打各种牛鬼蛇神。


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