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[其他] 魂系游戏新人今天来尝试NS版的黑魂了

我是黑魂的新手,之前一直听你们讨论魂系列,也买过血缘,玩了半个小时就卖了。最近发任天堂版黑魂1HD,下了一个,刚开始玩了十分钟就弃了,因为第一个boss根本打不过,跳下去就死,操作键位十分别扭,动作也很僵硬,所以关机准备删掉。
但是关机之后思考了一下,又忍不住重新挑战。重新设置了键位,因为原始默认键位设计简直是反人类。所以重新按照恶魔城的方式设置了攻击跳跃用药什么的,跑步设置为R2才顺手,因为需要边跑边用右摇杆调视角,所以一定要设置为顶部的按键。
设置好了按键之后,忽然发现操作变得简单了。再加上91wii有一个存档修改文件,修改了AB键互换问题,这样才真正完美了。有了完美的按键配置,这样我才继续往下走。这个时候虽然还在吐槽手感,动作慢,硬直状态太烦人,杂兵AI太强攻击起来很疯狂。但是已经慢慢渐入佳境。我本来不喜欢玩并且不擅长动作游戏,属于动作游戏苦手(古惑狼除外),我在网上搜索心得,有人说这个是RPG我才恍然大悟,这不是动作游戏,而是一个ARPG,于是用RPG的眼光去看它,这样一看,这个RPG游戏的动作性还真强,有一点像寄生前夜1的感觉,也是一个场景一个场景地清版,敌人过来,按照RPG的节奏去玩,失败了从篝火再开始跑,可以反复刷经验值升级加点,所以,一切都觉得很舒服了。
至于之前对魂系列的网络评测中一直反复提到的主动被虐、死了再挑战,对于这样的行为无法理解,现在理解了,它的难度刚刚好,就是让你产生了迷之自信,觉得再来一次一定能打过去,于是就一边一遍一遍一遍地反复玩,也不会摔手柄。实在觉得能力有差距,就在篝火旁的几个场景练一下级就好了,有了点数就立即升级,就不怕死了损失什么了。昨天看着视频跑酷拿到了前期强力武器墓王剑,拿到之后竟然发现不能用,于是就练了一下午,把点数升上去才能用,拿着这把剑才敢往前走杀掉之前打不过的boss。

特发此贴,记录一下自己多年没认真玩什么游戏的中老年人的心态,没想到这个游戏能让我上瘾,之前的血缘我可是努力想玩进去,玩了两次,3个小时,都无法进入状态,这次难道是便携加成才让我体会到了真正的游戏乐趣?我猜一定是有这方面的因素的,因为家里的电视机几乎没有时间开,就算开了也是被老婆孩子霸占着,坐在那里对着电视玩游戏的机会还是很少的。

总之,就是我没想到黑魂1的设计是这样的,对我的口味,有一些寄生前夜的感觉,比宏大的世界观的美式RPG更能打动我,上古卷轴一直没有入门进去,弃坑了,这次的黑魂画面虽然相仿,但是本质上让我觉得更好玩很多。


本帖最近评分记录
  • eastwoodwest 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-29 12:21

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后来我删档重新用咒术师玩,前期就开始跑酷拿墓王剑和大镰刀,又发现最好刷的其实是夹缝森林的黑骑士关刀,于是在一个商人那里买到了几十个炸药壶,跑酷到夹缝森林黑骑士那里,点燃篝火,备份存档(写到这里才发现自己是皮角版用户,感到十分地没有羞愧感,各位轻喷,我不理会),炸药壶对着黑骑士扔10个就搞定,对方根本不反抗。打了半个小时就出来关刀。



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