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[新闻] SS骨头先生是不是就是个辣鸡?

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原帖由 jk02 于 2018-10-27 18:07 发表
还以为你是世嘉党

这游戏没玩过,不过md粒子战士两作挺辣鸡的,要啥没啥,海豚两作也不怎么样个人感觉

薯片玩过古惑狼重制么?1代超级硬核,我通关了但是怀疑有没有能力白金,没想到顽皮狗也曾经硬核过
重置版合集重新通关的路过。当年古惑狼三合一只有1通不了关。
1代难度高主要体现在3d平台跳跃很难判断距离,所以经常摔死,尤其是主视角的断桥关卡。这不是硬核,有点类似fc时代机能差导致手感恶劣从而加大难度。


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引用:
原帖由 jk02 于 2018-10-27 22:47 发表

很难判断距离跟手感有什么关系?容错率低跟手感有什么关系?给你难以通关找个理由?

我觉得魂斗罗双截龙手感都比街机强
3d动作游戏视角一直是个问题,因3d视角导致的距离难以判断尤其严重,就好比fc游戏因机能不足导致手感低下难度增高的情况,并不是游戏关卡本身难度过高,而是因为时代的局限性所致。
如果古惑狼1是个2d平台动作游戏,我就不会这么说。



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