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[业评] 人云亦云吹游戏真的让人恶心

R星做得最多的是把现实世界的细节一股脑儿全做到游戏里,再融入一个剧情完整没什么硬伤但剧本一般般的故事。游戏本身多好玩确实不觉得,核心系统一般般。镖客一开始加GTA5到RDR2三代几乎毫无长进。我甚至觉得战斗起来还没PS2那个红色死亡左轮好玩。

不过么,虽然R星在玩法上创意不足,荒吹这类也没觉得创意有多足。任天堂有些东西被吹捧的莫名其妙。

[ 本帖最后由 苍月 于 2018-10-26 14:13 编辑 ]


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昨天玩了一小时大部分时间看播片,时不时弄些不痛不痒的打斗。有点像SONY第一方电影游戏。



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引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-10-26 14:46 发表
posted by wap, platform: Android
细节为游戏性服务,不然为什么不做拉撒?为什么不做生病吃药?
说实话,现在虽然没有,今后几代真有可能看到。


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引用:
原帖由 linkyw 于 2018-10-29 11:53 发表

怎么会是毫无意义的掉血,掉血的原因是被雷劈了啊,被雷劈是因为你穿着金属的衣服,拿着金属的武器盾牌啊
如果这都算没意义,被砍了掉血更没意义嘛,一道雷和一刀谁承受的伤害更重,傻子都知道。
而且这个惩罚机 ...
虽然对塞尔达也不算太感冒,不过雨天拿金属会被劈这个确实有想法。我还是自己发现的,看到剑在冒电光就想到了,瞬间换武器。 如果真有连续被劈五次不知道为什么的玩家,还真有优越感。

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引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2018-10-29 12:57 发表
塞尔达的打雷和大表哥2马后踢人本质上是差不多一个东西啊
那明显塞尔达有想法,站马后会被踢应该算常识了。雨天拿金属会挨劈没点脑洞还真想不到,如果设计成雨天直接随机劈人,就会影响游戏。

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