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[业评] 初步批判RDR2(更新,基本弃了)

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游戏性方面暂时同意,R星对开放世界的理解仍然停留在脚本任务上,玩到抢火车,感觉和单线游戏一样,后面看剧情了。

本帖最后由 混血王子 于 2018-10-26 12:19 通过手机版编辑


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拿狂吹比的,直接去看GR就知道了



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引用:
原帖由 @yang_yii  于 2018-10-26 13:15 发表
战区众好歹都是老玩家了好么。
去年荒吹给我的游戏体验确实不错,但是拿现代游戏的标准来看荒吹和二表哥比就是小品游戏。
综合评比的话,光二表哥有在线联机内容就完胜荒吹,还不说全高清画面,现代的光影渲染技术,全配音演员出演和动作捕捉,真实物理模拟,剧情深度.....等等等
二表哥这种体量的游戏除非剧情玩砸,可能大部分玩家投票年度游戏不会不选二表哥。
就因为是老玩家了才不会光看这些表面的东西


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脚本的问题就是一旦不按照剧本走马上GG,连用拳头打还是用枪都限制的很死,这个层面上说游戏机制还不如杯赛那几个开放世界游戏。不过现在也看懂了,R星没打算革新,既然GTA5这么成功,按着同样的路子砸钱砸画面做就对了。对于很多玩家来说,一边数着毛一边跟着脚本看电影也挺爽的,包括我自己在内。

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引用:
原帖由 @中途半端  于 2018-10-26 14:22 发表
不玩打枪游戏
随便问问这种游戏的玩点到底是啥?本质是不是跟神海4那种差不多,边玩边给人一种看了大片的体验?

本帖最后由 中途半端 于 20181026 14:23 通过手机版编辑
你可以把RDR的开放世界想成一个大舞台,你按照剧本和一群专业演员演几十个小时的戏,通过一幕幕戏把整个故事串起来。舞台很逼真,演员水平很高,剧本应该也不错
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  • MKIII 激骚 +1 恭喜发财 2018-10-26 14:50
  • 中途半端 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-26 14:44

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原文是“RDR2的美术水平至少可以持平荒吹,两者主要是美术风格的区别”

你坛文盲确实不少

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引用:
原帖由 vvb15gss 于 2018-10-27 01:17 发表


仿真才是最究极的幻想终点

但是现在技术做不到90%以上仿真

反而容易画虎不成反类犬
仿真是科学技术,游戏是游戏

仿真是游戏的极致?那游戏里角色死了就再买一张盘好不好?

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引用:
原帖由 foxhounds 于 2018-10-27 21:18 发表
到底是玩的是游戏还是剧本、互动电影?
不少夸RDR2的人说的都是厚重的文学底蕴,神一般的镜头语言,八恶人,昆丁,可以参加奥斯卡之类的, 所以我觉得玩的更多是互动电影,没有贬义的意思

其实RDR2游戏性也有很多亮点,打猎,和npc互动,赏金系统,声望系统,营地系统做的都很有意思,不过没什么人提,说明RDR2的受众不怎么关心这些。

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