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我发现厂商的老本行会体现在它的发展之中

引用:
原帖由 sceic 于 2018-10-10 15:05 发表


也就是说,你整个理论不成立。
其实这个理论还是基本成立的
地狱一开始是做花牌的
纸牌对大多数人也是游戏的一种嘛啊
之后陆续也涉足了玩具,酒店等行业。比较成功的基本上都是娱乐相关的东西。
和地狱目前为止仍坚持娱乐性第一的作风还是基本吻合的

sony是做家电出身,硬件从一开始就有浓浓家电风。本社软件水平时好时坏。
ps从开始一直是硬件为先的思想,ps3后期平井上台有了很大的改变,
但软件投入不管是第一方还是第二方基本还是围绕试听感官的刺激
说到底还是为硬件服务的


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