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[业评] 《刺客信条 奥德赛》初体验

整体画面在色彩、物料的搭配和光线的调整上绝逼有提升,材质精度和起源差不多(有些不如,有些加强),主要人物建模更精细了。如果非要说画面有问题的话,也就是因为沙盘过大,素材的重复利用度确实过高,比如有个小溪边的大树,就在它身后最多一米处也立着一棵大树,这两棵树无论从造型、枝叶、材质完全一模一样,让人无语,纯粹复制粘贴

ps:我有点怀疑这两个游戏也是同时做的,即便不是也是前脚后脚

[ 本帖最后由 小色 于 2018-10-9 11:04 编辑 ]


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