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新时代来临?微软宣布project xcloud计划,所有xbox游戏进入云端

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完全不感兴趣,我连数字版游戏都很抵触


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总之随时随地玩游戏是未来趋势。

任天堂是主机掌机一体化,微软索尼就是云游戏了。



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这个搞好了确实是大事儿,传闻说MS在这方面有一些大的进展,想想100刀的盒子就可以玩次世代游戏的话谁还买四五百刀的主机啊,SIE的注意接好招了,PSNOW随时要注意跟上


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引用:
原帖由 @u571  于 2018-10-9 14:46 发表
你要知道X1X的单精度浮点已经到了6T,带宽达到了326GB/S

就算下代XBOX在这基础上翻倍,等于单精度浮点12T、带宽652GB/S,这意味着什么?这个规格比目前7nm的Vega20性能还强!

399刀卖给你?大概巨硬脑子进水了,总之一句话,不要以为新主机能比X1X/PS4 PRO这些半代强化主机强多少
你说的没错,所以我认为微软出云游戏,而且用x1x为核心就是在宣告短时间之内我们不出下一代主机了

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想想玩游戏的命脉完全掌握在别人手里,有些人居然还挺开心的

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十年后就算发展起来了也跟你国无缘

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原帖由 flies 于 2018-10-9 13:54 发表

5G无法解决信号全覆盖和网络堵塞的话云游戏的体验还是有明显缺陷的
5G网络本来就是专门物联网解决方案,信号延迟在1毫秒左右,跟FTTH一个级别,比传统FTTB和ADSL强了一个数量级

而且5G频段比4G要高的多,就算目前菊花、诺基亚和高通的4.5G方案频段带宽也是4G的20倍以上

Verizon现在都敢推出1Gbps、完全无限流量(不是那种到多少流量限速的虚假货色)的5G商用连接底气就在于此

[ 本帖最后由 u571 于 2018-10-9 15:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2018-10-9 14:42 发表
本质还是游戏租赁

阻力其实并不在玩家

而是软件厂家
如果平台只收会员年费,提供第一方游戏,第三方一样可以卖断制销售。比如年费一年按总时长提供不同档次,然后游戏需要再买一个59。你可以下载到本地x1x玩或者云端拿pad玩

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原帖由 @cgyldn  于 2018-10-9 15:13 发表
十年后就算发展起来了也跟你国无缘
有缘啊,到时候给你玩啥就玩啥,主流游戏?做梦去吧

然后回头一看传统游戏机没有了,大家一起玩卵蛋去把

本帖最后由 不死但丁 于 2018-10-9 15:19 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-10-9 15:17 发表
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有缘啊,到时候给你玩啥就玩啥,主流游戏?做梦去吧

然后回头一看传统游戏机没有了,大家一起玩卵蛋去把

本帖最后由 不死但丁 于 2018-10-9 15:19 通过手机版编辑  
多一个选择而已,又不是替代

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看了视频,playanywhere的扩大化,多一种选择,等明年公测看效果

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断网没得玩,信号不好没法玩,更别说到时给你不存在了,墙内限制还是太大,还是下到本地安心

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2018-10-9 15:23 发表
多一个选择而已,又不是替代
走到替代往往只需要一个选择

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引用:
原帖由 cgyldn 于 2018-10-9 15:23 发表

多一个选择而已,又不是替代
云计算有个特点,用的人越多成本越低、价格甚至能降低到比你自己买专门软硬件还便宜

如果未来云游戏玩家用户群达到一个数量级,传统游戏机硬件的未来恐怕不会比现在专门的MP3播放器好多少

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posted by wap, platform: 小米5
别忘了你国的墙

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