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荒吹为什么就能好玩?

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原帖由 不死但丁 于 2018-10-11 16:53 发表
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那么这个秘密是要有价值是吧,发现了个秘密,100块钱,你什么感觉
。。。别想海拉尔的苦难老百姓收入和您林克大爷一个样啊。。。


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原帖由 @哭泣的大屌  于 2018-10-15 09:34 发表
。。。别想海拉尔的苦难老百姓收入和您林克大爷一个样啊。。。
游戏里设置了这么多花钱的内容,不是为了拉长游戏时间我才不信,动不动几千块钱出去,你就给个100是不是太不匹配



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原帖由 不死但丁 于 2018-10-15 10:30 发表
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游戏里设置了这么多花钱的内容,不是为了拉长游戏时间我才不信,动不动几千块钱出去,你就给个100是不是太不匹配
Posted by: Sony G8342
NPC任务奖励最高的其实是增加林克日记的内容,游戏里林克虽然不说话,但是日记内容有吐槽,担心,积极等各种个人情感,让玩家看到林克“活”了起来。

日记中文版翻译有点不稳定,美版则只翻译任务内容,日版完整。


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原帖由 @哭泣的大屌  于 2018-10-15 12:45 发表
Posted by: Sony G8342
NPC任务奖励最高的其实是增加林克日记的内容,游戏里林克虽然不说话,但是日记内容有吐槽,担心,积极等各种个人情感,让玩家看到林克“活”了起来。

日记中文版翻译有点不稳定,美版则只翻译任务内容,日版完整。
令可日记哪里看???

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原帖由 不死但丁 于 2018-10-15 12:49 发表
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令可日记哪里看???
Posted by: Sony G8342


http://media.weibo.cn/article?id=2309404145837893616605

就是系统任务栏

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乃们啊,刚买了ns加荒吹就看见这个了。

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原帖由 @sonic4747  于 2018-10-15 16:19 发表
乃们啊,刚买了ns加荒吹就看见这个了。
过来人告诉你,先升精力,血量无所谓

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烂尾了。

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原帖由 @混血王子  于 2018-10-9 03:51 发表
赞成武器耐久损耗,不过botw里武器的耐久有点太脆了,哪怕4个能修复的特殊兵器都熬不过几场战斗,修复起来又比较麻烦,结果导致舍不得用。耐久度应该再改长一些,或者某些特定武器对特定怪不减或耐久减的慢,当然这都是细节问题,大方向上是正确的进化。像魂3那样耐久度改没了又变成一把武器通关了其实是相对2代的倒退
四大武器没啥用啊,能杀人马开始就全是人马系武器了

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荒吹盾反和林克时间才是精髓

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原帖由 @两个蛋  于 2019-7-21 19:42 发表
荒吹盾反和林克时间才是精髓
这两个特性都是抄袭的吧

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荒吹其实问题不少
但是它是少有的奇幻色彩开放世界游戏
这就足够了

第一次半夜目击空中飞过巨大的龙时
整个人都湿了

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没觉得多好玩,玩了十几个小时就无聊了,还是奥德赛好玩,一个关卡挑战100遍也不枯燥,全收集成就感极大

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不好玩。这几年唯一觉得好玩的游戏是恶灵附身。。。。

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翻了一下,80%回帖觉得不好玩

笑死我了

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