» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

ps5 2020年发售的话 gpu会比1080ti强40%左右吗

引用:
原帖由 NF17 于 2018-7-19 16:37 发表

1050Ti和Slim互有胜负,谈不上吊打
纯谈性能,PS4绝对被吊打了,根本不是一个级别的。

主机的优势就在于环境封闭,厂商可以充分优化罢了。


TOP

引用:
原帖由 NF17 于 2018-7-20 06:39 发表

显存容量以及带宽
也就带宽多点,还是CPU跟GPU共用,至于容量,老PS4的8GB里3.5G是被系统占用,剩下4.5G也不全是用于显存,算下来跟1050TI的4GB没啥优势。

综合看,老PS4显卡性能就是被1050TI吊打,哪来的你说的互有胜负,同一水平才叫互有胜负,照你这么说,夏利跟宝马比也叫互有胜负,因为夏利省油。



TOP

引用:
原帖由 lightling 于 2018-7-20 08:39 发表
posted by wap, platform: VIVO
PRO能达到的效果,感觉也就是1060略好一点的水平吧。
现在大部分厂商都是买商业引擎比如虚幻4,主机游戏在优化上其实没多少优势。
主机优化的优势还是集中在第一方的引擎上,第三方也就那么回事了


TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2018-7-21 20:22 发表

等PS5出来再打你脸。
其实不用等PS5就可以打你脸。
现在PRO很多3A大作都可以做到插值4K+30帧了,PS5才4K 30祯?
你怕不是没睡醒。
还是你醒醒吧,人家说的是原生4K,pro插值动态4K的大部分原生分辨率最高只有1440P,运算量差了好几个等级。
以主机的成本,PS5想60帧,还是会以插值4K为主,原生4K不现实。
1080ti如果按pro的画面特效标准设置,而不是所有画面特效都无脑设成最高,分辨率用1440P,基本上没什么游戏不能全程60的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博