» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 猛汉到底有啥好玩的地方?

PS2时代开始接触,一直不喜欢,主要是风格和节奏问题
MH是那种典型放长线钓大鱼的游戏机制,过程中刺激点少且慢,很不耐烦
当然这个系列是有亮点的,动作系统和生态设计也算独树一帜

然而个中傻逼之处一直都是我的喷点
比如地图分块这种傻比设定,还有长期缩在掌机上的萎靡姿态

mhw本来懒得玩,后来还是买了,然后成了我玩MH时间最长的一作
的确改进了很多傻逼点,也把门槛适度降低了,直接上ps4也成了系列ps2以来最为进取的一次
然而系列本质的风格与节奏是没有大变动的,所以也就玩了20小时左右,主线还没打完就弃了

说白了,就是个还不错的游戏,谈不上垃圾,中上水准没问题,然而总有不适合的人


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @九零后  于 2018-7-11 17:15 发表
1.动作游戏
2.刷刷刷
3.联机共斗

很简单,同时具备这三要素的,没有比它更好的
我即世界系列

符合这三个要素而且比mh好玩的至少有两个
pso,灵魂献祭



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博