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[业评] SLG走格子这种游戏方式应该淘汰了吧

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走格子是战略游戏?那是战术游戏。


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有自己喜欢作品的机战还行,玩个情怀



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引用:
原帖由 @蒋介石  于 2018-7-9 12:13 发表
所以现在真正活下来的只有火纹
Xcom比火纹要赞。


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现在依然很喜欢SLG,只是此类游戏少了。目前等新的魔界战记。

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引用:
原帖由 @chuii  于 2018-7-9 16:55 发表
楼主标题其实没有大问题,就是用的淘汰这个词太主观了一点。
战棋类SLG,核心玩法上是有问题,规则简单就会和几十年前一模一样没有新意,太硬核就会入门门槛太高,所以小众化边缘话正常的。
xcom2就是一个例子,上手太慢,加上主机上的操作和优化差,绝大多数玩家都被劝退了,真正能体会到游戏优秀的很少,问题不在于玩家还是在于游戏本身。和魂又不一样,魂还能砍几下还有点快感,战棋卡住了只有烦躁。
战棋游戏卡住只能说明你笨

自己笨,有啥好烦躁的?

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posted by wap, platform: 小米NOTE
当年火纹觉醒我的存档时间定格在700小时,简直就是毒品

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走格子好玩到爆

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真正好玩的一些游戏现在都没有续作了,比如铁血联盟,坦克将军之类的。

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原罪:神界,这类游戏算吗,我觉得很好玩

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这么多楼,居然没有人提到文明。。。。。

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是我最喜欢的游戏类型 可惜现在只有火纹和机战活着

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posted by edfc, platform: iPhone 7
喜欢fft和皇骑那种有高低差和方向感的战旗,所以一直喜欢不起来火纹。

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posted by wap, platform: Meizu M9
确实有很多此类游戏止步不前,比如火纹和机战每代的变化只能叫调整因为在过去的平台比如sfc可以实现现在版本全部的游戏性机制。
但是还是有作品运用了新机能实现了新玩法,基于3d空间的遮蔽率计算就是一个例子,女武神和xcom就使用了此机制而不是简单的地形提供闪避加值。
这说明此类游戏具备生命力还在发展,楼主不要只是把目光放到那些跟不上时代的作品上。

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posted by wap, platform: iPhone
围棋象棋什么的 就算和电脑来也是回合制走格子,比手速的象棋什么的真不好玩.

火纹手游 每个月都要氪个500-600 真浪费钱,但在没有其他可以替代的手游情况下 只能充着玩了。

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posted by wap, platform: Samsung
象棋国际象棋淘汰了吗?

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