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梦幻模拟战手游没人提?

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原帖由 @Guycc  于 2018-7-10 16:11 发表
玩了一晚上……

还是感觉挺良心的啊……

就算只有那个经典回顾模式,不就够了么……
全语音新画面的2代(1代?)关卡走一遍……

而且我其实没太明白这游戏哪儿需要氪金……
(完全不玩手游,无从对比氪金频率)
正式上线一个10连200,角色升星同角色碎片才行,现在ssr率看评测是调高了,还有皮肤和武器233

本帖最后由 max39 于 2018-7-10 16:24 通过手机版编辑


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原帖由 @真忘私绵  于 2018-7-9 11:05 发表
踏踏实实做个情怀单机卖一波粉丝还落个好口碑来日方长不行吗?
估计能收入十几万顶天了……
怎么活?
单机5w极限了
单机手游做一个死一个



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上线你买个月卡才30,体验也不差啊。用点配角,不也挺有趣的吗?


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原帖由 @jie  于 2018-7-10 17:10 发表
上线你买个月卡才30,体验也不差啊。用点配角,不也挺有趣的吗?
用配角就能愉快白嫖的不是目标群体……233这是大r的自信快乐源泉

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原帖由 @liboen12  于 2018-7-10 17:07 发表
单机5w极限了
单机手游做一个死一个
我觉得你在形成这种观念之前应该先搞明白是市场的问题,还是产品质量问题,或是经营思路问题,
再或者国产单机手游到底有没有相应数量有价值的范本可以供你统计,
制作精良广受赞誉的国产单机手游在全球市场上赚的钱到底能不能超过5万,麻烦给出一定量范例以阐述你的观点,人云亦云真的没意思

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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2018-7-9 20:11 发表
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推荐你两本书
雾草,这个国内估计没有购买渠道吧…………

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话说诚意满满的黑岛五件套至今卖了多少?还有SE的大把FF,没看过统计数据

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制作精良广受赞誉的国产单机手游。。。

商人不是慈善家,日本市场氪金手游赚翻,你去做单机,商人的钱不是钱?

[ 本帖最后由 jie 于 2018-7-10 19:26 编辑 ]

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
记得看过视频,没记错的话抽卡里除了人物居然还混杂有装备品和技能书?基本可以断定是重氪无疑了

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原帖由 @Alusell  于 2018-7-10 13:08 发表
所以说就是你这种人太多了,国产游戏才没什么指望
你高兴就好,反正就你最聪明

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原帖由 maghana 于 2018-7-8 20:47 发表
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这种骗情怀的手机游戏有意思吗?和原来的玩法都不一样。
Posted by: HUAWEI NEM-AL10
玩法一样的

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等ios的出来肯定要玩玩。

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