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[新闻] 【原创】金铁交织的旋律:《刀魂》与《剑魂》的永恒传奇

铁拳和刀魂的动作和特效都该重新制作,
铁拳是新老人物打击感脱节,
刀魂从SE开始不论从建模动作配音旁白UI音效特效都给人一种很土很面很不爽的感觉,
当时大家都面无所谓, 但到了3D动作游戏开始走快猛狠减少多余特效注重爽快感的今天, SC6实在有点跟不上时代了.


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