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华为很吓人的技术透露一下

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
现在基本上所有的视频编码都用这种技术吧

随便打开一个平均码率5m的hevc视频,要是固定镜头拍一个人说话,码率会降到1-2m,甚至几百k,片头字幕之类的地方只有几十k

不过确实没见过这种技术用在3d游戏上,毕竟游戏不可预判,而且差不多每个像素都在实时变化,很少有固定背景的3d游戏,哪怕是播片类的,也得运镜啊


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