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[模拟相关] 【原创】PC端PS模拟器最佳画质研究2D+3D更新20180506

从2004年接触ps模拟器至今,从未放弃过每一次更新的测试,算一枚铁粉了,以前找各种模拟器只是为了玩游戏,后来大多数游戏通关后就研究起了如何改善模拟器画面效果,由于网上下载的shader总是找不到一个满意的效果,后来就决定自己尝试修改和制作shader效果,经过一段时间的努力总算有一定的成果,基本达到了自己想要的画面效果。

我制作的shader效果只是为了满足自己,并非大神。

有CRT和非CRT等效果,欢迎下载试用(内有使用说明文档)
网盘更新:https://pan.baidu.com/s/1o8Uhvbs

视频演示:https://www.bilibili.com/video/av23475511/
                  https://www.bilibili.com/video/av19416388/
                  https://www.bilibili.com/video/av19025572/

喜欢清晰画面的推荐【2xBRZ+3D+sRGB】
喜欢CRT效果的推荐【3D+sRGB+CRT v2】,全屏推荐

-------------------------------模拟器对比-------------------------------

【ePSXe】兼容性好,帧数稳定,但是防抖效果糟糕,开启后会导致部分游戏图像移位扭曲等问题(不建议开启),防抖效果也不明显,不过游戏运行流畅,可惜画面抖动严重,目前无好的解决方案。


【PCSXR-PGXP】兼容性一般,主要是帧数不稳定,部分游戏拖慢,但是防抖效果一流,画面最好,帧数问题可以通过CPU超频选项改善,推荐1.5x,不过大多数游戏会出现画面或者声音被加速(特别是2D画面的游戏)。

游戏测试:
使用Bandicam或Fraps进行帧数测试,《GT赛车2》、《寂静岭》、《合金装备》【ePSXe】运行稳定,游戏流畅,抖动严重,【PCSXR-PGXP】画面稳定,防抖强,但帧数不稳定,部分场景拖慢,不到20帧。

【PCSXR-PGXP】CPU超频开启1.5x,《GT赛车2》、《寂静岭》、《合金装备》帧数稳定,运行流畅,小部分画面和声音被加速,《最终幻想9》声音被加速,《格兰蒂亚》画面被加速,开场帕姆市过场动画比声音快。


-------------------------部分滤镜不支持集成显卡-------------------------


更新说明

2018.05.06
-----配置文件名重新命名
-----新增【3D+sRGB+CRT v2】效果
-----新增【2xBRZ+3D+sRGB+CRT v2】效果

2018.01.01
-----添加【LilyPad】手柄插件,默认设置Xbox手柄并支持震动
-----【sRGB+CRT】配置文件名变更→【3D+sRGB+CRT】
-----【sRGB+CRT v2】配置文件名变更→【2D+3D+sRGB+CRT v2】
-----模拟器设置优化

2017.11.20
-----新增【2D+3D+sRGB v2】效果
-----【sRGB+CRT】2D画面更柔和
-----滤镜整体细节优化

2017.11.16
-----强化3D画面效果,新增抗锯齿
-----贴图纹理更加清晰,细节更多

2017.10.04
-----画面小细节优化(不仔细对比看不出)
-----游戏文字清晰度优化
-----修复部分画面闪烁问题

2017.10.02
-----新增【sRGB+CRT v2】效果
-----2D画面更柔和
-----游戏文字轮廓更清晰

2017.09.30
-----首先感谢代码的原作者!
-----本人在源代码的基础上增加了CRT电视效果、sRGB效果
-----加强对2D和3D画面的优化,尽可能做到2D+3D完美结合的画面
-----如果对画面不满意,可自行修改shaders文件代码(部分中文注释)
-----by teamwei



























[ 本帖最后由 TeamWei 于 2018-5-15 21:52 编辑 ]


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马克,能把常用插件放进去么?



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引用:
原帖由 jahaman 于 2018-5-7 17:02 发表
马克,能把常用插件放进去么?
当然可以。


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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
还是vgs最傻瓜。

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VGS在当年简直黑科技,低配置流畅,除了不支持3D加速,结果后来被招安了。

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pspgo+ps3手柄+色差座应该是比较舒服的模拟方案吧。

支持楼主折腾,以前还是喜欢折腾ps模拟器的,但是现在也没什么喜欢玩的游戏了,也就不怎么折腾了,之前pcsxr-pgxp折腾了一下

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感谢LZ的测试和分享,收了

有两个问题请教一下:

ePSXe的视频设置里, 网上很多玩家的推荐设置都喜欢选最后一项开最高......      

但是 "高分辨率纹理" 选5或6 平滑活动快, 那么FF这种背景CG的游戏就会出现很显眼的绿色边缘线

还是“高分辨率纹理”    0、2xSaI、伸展  这三个选择 哪个最好?   我感觉用后两个,2D图像似乎变模糊了点....

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posted by wap, platform: Android
马克

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引用:
原帖由 TeamWei 于 2018-5-7 16:58 发表
从2004年接触ps模拟器至今,从未放弃过每一次更新的测试,算一枚铁粉了,以前找各种模拟器只是为了玩游戏,后来大多数游戏通关后就研究起了如何改善模拟器画面效果,由于网上下载的shader总是找不到一个满意的效果 ...
LZ,你好,还是有个EPSXE的老问题想请教,好像在WIN7下,使用EPSXE自带的声音内核,会导致跳帧,有没比较好的解决办法?

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引用:
原帖由 Thriller 于 2018-5-7 23:54 发表
感谢LZ的测试和分享,收了

有两个问题请教一下:

ePSXe的视频设置里, 网上很多玩家的推荐设置都喜欢选最后一项开最高......      

但是 "高分辨率纹理" 选5或6 平滑活动快, 那么FF这种背景CG的游戏就 ...
gl插件本身就有很多问题,只是作者停更n年了,建议【纹理过滤】选择4,【高分辨率纹理】选择0,然后配合着色器优化比较好,其他的纹理选项画面都不理想。

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引用:
原帖由 saintshiryu 于 2018-5-8 06:08 发表


LZ,你好,还是有个EPSXE的老问题想请教,好像在WIN7下,使用EPSXE自带的声音内核,会导致跳帧,有没比较好的解决办法?
自带的视频内核和音频内核都会出现帧数不稳定的情况,无解,我在说明文档里面有提到,不建议使用。

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posted by wap, platform: Android
ps模拟器对于2d+3d混合的画质无解,3d好2d就不好,2d好3d就不好

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posted by wap, platform: Android
pcsx r pgxp用个OpenGL2视频插件,基本就是PS游戏最强形态了,缺点是吃配置有点厉害

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MARK

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马克一个

感谢LZ分享

实在是怀旧爱好者的福音

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