» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[无透] 恭喜未曾看过《头号玩家》原著的你们

纯转载帖吧……


来自原作者,也是编剧之一Ernest Cline,对闪灵的解释
电影改编需要符合影像化要求,你不能在电影里放一个人花六小时完美通关吃豆人
所以两个编剧在改编时就在想适合的电影改编方式
原本他们想要纳入银翼杀手!!!因为原著有提到。然鹅拿不到版权……
(原来原作者是打算把银翼放在这个段落!上面的采访我还以为银翼只是做个小彩蛋呢)
后来他们想到战争游戏,不过也不太适合
编剧只好把一些80年代的电影列成表,老斯看到了《闪灵》,一秒变迷弟

Cline说这个改动是他的最爱之一,因为“能看到我的偶像之一老斯变成他的偶像之一库布里克的迷弟”

老斯和他的御用摄影Janusz Kamiński,都喜欢闪灵。两个编剧写剧本时都着重于致敬他们喜欢的人和事物,能看到老斯他们致敬他们喜欢的电影很棒

闪灵现在是经典,但是1980年上映的时候让人大失所望,库布里克还赢得了金酸梅最差导演提名。没有人比斯蒂芬金更讨厌那部电影。

闪灵拍摄期超时,观景酒店占据了片场空间,导致《夺宝奇兵》延迟开拍。闪灵的场景拆掉后下一个建的就是夺宝奇兵的场景。

老斯一开始只看了一遍闪灵,不太喜欢,觉得老杰克的表演太粗暴了。闪灵需要细细品味,老斯后来看了十几遍,闪灵变成了他的最爱之一

为什么头号玩家里老杰克没有现身?
对老斯来说,闪灵是斯坦利·库布里克的,不是杰克·尼科尔森或谢莉·杜瓦尔的,更不是斯蒂芬金的

老斯第一次遇见库布里克,就是在闪灵的片场,这让头号玩家的致敬更有意义了
老斯在库布里克的沙盒里玩耍,库布里克就是他的玫瑰花蕾


TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @wpang  于 2018-4-1 21:54 发表
斯导是玩家呀...
早年就给写游戏文化的书写序...
还开游戏公司...
还参与做游戏...还不是一次两次...
还是E3上被拍到次数最多的导演...
另外 原作者之外的那位编剧也是个超级老宅...
不论那些彩蛋 单从剧作角度看
创作者对游戏和玩家的态度真的让我感动
一个天然就带着点儿对游戏批判的世界设定
所有角色都是通过游戏和现实互相推进得到成长
最后表现弧光都在游戏中 也给oasis的存在意义唱了赞歌
比如 你们谁注意到 女主角是在什么时候给自己的avatar脸上也画上了胎记?
就注意到哪段之后女主把现实中自己的发型改了…

没注意阿凡达变化…

喔真开心,带着这么多任务去下一刷…


哦对了,相对来说,HALO的要素在这片里出的挺多的,总是让人继续奢望一直传说斯导制片作品…

本帖最后由 Guycc 于 2018-4-1 22:20 通过手机版编辑



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博