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[SONY] 发现血源难度比忍龙低的多的多了

忍龙节奏快,实际上通关中忍难度花的时间可以说相较于血源(黑魂)的时间少的多得多的多。有的boss吃飞燕简直杂兵都不如。

超忍我没通过,血源(黑魂)可以说仔细玩过,对比初始难度绝对是血源(黑魂)难得多。如果你要挑战4级无伤过几周目的boss(或者半血迷宫boss),一个boss死个几十次上百次更是家常便饭

等级压制确实是游戏提供的选择,忍龙也是可以选择的,手残通通下忍就好就不会有莫名其妙的感慨


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又是等级压制,又是看攻略……

感觉你直接视频通关更轻松一点



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最后再说一句,看到一个熟悉的id说忍龙紧张,我笑了。单说忍龙2,最难点在杂兵战,经常一分钟不到死一次,死的多了紧张个毛,越死越不紧张了。

真正紧张的是血源(黑魂)系列的boss战,如果你挑战过不升级打boss就知道我在说什么了,不如劳伦斯这个boss,稍微被摸一下就死,打到他拖着半截身子向你爬过来的频死状态,可能你打过了都还是心惊肉跳。

相信深入玩过的人都知道我说的是什么感受。


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引用:
原帖由 舟13 于 2017-11-22 19:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
黑魂1,3我都是玩一级通关的。不同意你说的。这游戏哪怕是一集通关都是可以靠大量反复攻略最后做到过关的。最难的boss我觉得是三代的舞娘。

忍龙超忍你试试反复磨是不是能打过? ...
口气有点重了,多有冒犯了。

由于超忍我没打通,也不好评价。一般来说如果只通普通难度的话,魂系列无疑要比忍龙难得多,时间要多出太多,我觉得打不过被迫去练级也算是难点,跟忍龙反复死不断熟悉敌方攻击判定出招和配置道理是一样的,各有各的难。

比极限难度对多数玩家不太现实,比如我四级难度死在劳伦斯这个boss超过一百次了也没过,如果把这份毅力放在任何事或游戏上多少也会有点建树了。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2017-11-22 21:09 编辑 ]

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