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[老游杂谈] 国内好像出过一本寄生前夜2的设定+采访+攻略书

俺,曾经买过这本书,可惜是盗版,文字是繁中的,书是是盗印自港台那边,另外排版好像也和你的日版书不一样。没有敌兵资料和穿戴道具那部分的内容,书后来搬家丢失了。
你说的那个“背景之鬼”,我记得名字好像是 松浪保之,另外书里还介绍了负责枪械设计的人,名字忘记了,好像也写过有关枪械方面的书籍。
当时的电玩店进过很多这类盗印的官方攻略书籍,总体质量一般般,常见的就是为了节约纸张把原版书的开面缩小,然后彩页变黑白页。PE2的彩色盗印算是良心了,俺还买过生化3的,是盗印自香港那边的繁中版,全书是黑白页的,结尾还有三上的访谈,另外把书中的某页剪下来寄回出版社还可以参加抽奖,奖品是三上亲笔签名的生化3宣传册,书中说这个宣传册本来是日本那边的生化3宣传用品,香港非常罕有,再加上三上的签名,很有收藏价值,就十个幸运儿,当然盗版书也就是看看热闹吧。。。。。。

[ 本帖最后由 werety 于 2017-8-3 18:09 编辑 ]


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  • chenke 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-8-3 18:53

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原帖由 local_10 于 2017-8-3 19:47 发表
借地方顺便问下一本FF7的画集,应该是国内某家电子杂志社出版的。16开,金黄色封面。应该是纪念FF7的10周年画册,里面收集了不少国内爱好者的同人插画。
有知道的大佬告知下,顺便发图片看看,感谢
早年也忘了是电软还是UCG好像是出过一本野村哲也的画集,不知道是不是你说的这个。
那个时候FF的画集很多,不好统计。有电玩杂志出的,也有民间出版社出的,很多。



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原帖由 chenke 于 2017-8-3 18:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
对的就是你说的这本,繁中,我搬家后找不到了,凭记忆在网上搜的原版
如果是找繁中版,我觉得没什么必要了,因为那本书主要是攻略为主,最后加了不到三页的制作组访谈,都是只言片语,主要采访对象有坂口、野村、背景之鬼、枪械师、音效师,就这几个人了。其实玩家想了解的是游戏背后更多的故事,比如详尽的世界观,或者是制作组的内部开发密话之类,这些书上都没有,不知道日版书有没有?


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引用:
原帖由 chenke 于 2017-8-3 22:08 发表


我就是想看那三页,不然只有去Y拍买日版书,很麻烦,家里翻遍都找不到繁中版哎
制作组访谈的文字量很少,每个人就是个豆腐块的面积,配上照片和几段文字,说说游戏感言,也就那么回事了。
我这里有一张当年PE1时期日本杂志带的一张ps光盘,内容主要是PE1的宣传片和坂口与原作者濑名秀明的对谈。

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引用:
原帖由 chenke 于 2017-8-4 22:02 发表


感谢兄弟找书!
封面我记得就是这样的,但在末尾有两页专门介绍开发人员的,依稀记得还有释由美子(PE2的CM女孩)的照片,莫非国内D商当年出了不止一种版本?
我丢的那本书封面与那位兄弟是一样的,外面的封套还可以拿下来,但是内页没有警车封道和AYA脸部特写那张CG彩色插画,另外关键词解析部分的排版和这本书也不一样,没有这个华丽。释由美子饰演PE2广告的图片书上倒是有的。看来国内不止一个盗版的版本。
生化3的攻略,我买的封面上只有jill一个人,不过图片倒是一样的,jill这张经典的定妆照。封面背景底色以红色为主。书里内容不是彩页,是黑白的。

[ 本帖最后由 werety 于 2017-8-5 14:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 chenke 于 2017-8-5 10:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
查了些资料

以松浪保之为首的几个美工,在CAPCOM做完生化2后被SQUARE高薪挖去做寄生前夜1和2,走时私自带走大量3D物件建模等数据,神谷英树就此事专门在推特上吐嘈,比如警车完全 ...
namco挖角sega的VF组骨干人员也是这样,骨干出走之后也带走了很多关键数据去做了铁拳。
还有国内的一些大型CG网站提供下载的游戏人物建模文件(有的还带骨骼数据),有不少是日本公司交给大陆公司做代工时流出的。


另外你要的那张宣传盘的镜像我上传了。
这里   http://pan.baidu.com/s/1mh98XaK

[ 本帖最后由 werety 于 2017-8-5 14:57 编辑 ]
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  • chenke 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-8-5 16:37

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原帖由 chenke 于 2017-8-7 12:21 发表
松浪保之目前仍在SQUARE
FF15 10章以后是他监修的(一个美工干监修...)

http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1063427514.html
吐槽的人比较多...

942067
942068
现在的松浪和PE2时期比较判若两人,都成中年大叔了,果然岁月是把杀猪刀。
对于目前日本游戏公司的整体萎靡,也有人说这时因为骨干从业者的平均年龄过高,在创意、新技术吸收、产品革新等很多方面有些钝化了,想想也真是那样,虽说大叔级从业者的经验摆在那里,那时大叔们开发的游戏真能适合青少年们的口味吗?
日本的从业者貌似是熟练掌握了本岗位主要技能之后,往往会在此延长线上学习周边技能,比如野村刚进史克威尔只是画画怪物,闲暇时间写写小说,不想写出个FF7。从事游戏行业多年的经验积累有真有可能让画画的做个监修什么的。还别说,何炅做了那么多年主持人耳目渲染不也可以做导演吗?

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