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[业评] 当年PS比SS的2D差是相对的,但是SS比PS的3D差是绝对的

PS和土星,多边形水平都差不多,差就差在光影和各种半透明的使用了,PS上做这个简直SO EASY,好多八线小作品都能轻松实现不费什么成本,更别提那些大作;土星就特别费劲,费时费机能。


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