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[攻略心得] 吐槽下MD版怒铁3

引用:
原帖由 Romeo 于 2016-12-11 19:55 发表
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火枪英雄难度也实在太低了
横版卷轴射击游戏和2.5d清版动作游戏比难度?


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怒之铁拳3打击感发飘,但优点也多,多结局,速度快,能跑动侧翻,小料加的多,高难度打起来配和那个音乐,热闹的不要不要的

2代是拳拳到肉的感觉,关卡和敌人设计的非常有节奏感,玩起来抑扬顿挫,能感觉到关卡是精心设计的。



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除了怒铁2,16位家用机上也没有强于怒铁3的清版动作游戏了


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3能跑起来,能自己加快节奏。2老感觉慢吞吞的,而且画面3也加分

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所以最高作还是那个同人版

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-12-12 10:16 发表


横版卷轴射击游戏和2.5d清版动作游戏比难度?
他不懂游戏,只收集,不用跟他一般见识

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引用:
原帖由 tzenix 于 2016-12-13 05:23 发表
所以最高作还是那个同人版
求分享

还有楼上提到超级忍,我觉得不能双打挺可惜的,火枪英雄画面太乱,看的眼花,有点像在玩索尼克。。。

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3代的打击感变差也就忍了。古代佑三的配乐风格由之前的日式旋律派变成迷幻电音实在不能忍,感觉佣金没谈妥,随便胡来的。

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超级忍2,史上最高,不分机种

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能升级必杀,不同武器还有不同必杀效果,3代真好玩!

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2代太慢了,挪动太慢了,纵使打击感好,我也觉得3比2好玩

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确实打击感,操作不如2代,但在MD里也算名作之一了,值得一玩

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え我觉得三代缺点是敌人一波一波来

打boss时,连击性太差,很多时候打一下就飞了

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讲真,md版双截龙2我觉得比街机的还好,尤其是音乐。

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引用:
原帖由 Romeo 于 2016-12-11 19:55 发表
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火枪英雄难度也实在太低了
最高难度通关了?

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