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[攻略心得] 塞尔达假面第一个迷宫难度就这么丧心病狂啊

最早玩塞尔达是梦见岛,当时没看攻略,卡了整个一学期终于通关。了解了他的套路之后时空大地三角力量时之笛等等都轻松通关了。前段时间有空通了三角力量2,感觉太简单。
接着开始补假面3ds版,三天的设计真是赞!一直在城里解决事件,等到没法进展了才去打第一个迷宫。刚进迷宫就被诡异的音乐和地上一堆黑影吓尿了 难度也很高,都相当于三角力量2的最后一个迷宫了。主要是有了时间限制,我开了时之逆歌都用了三天!结果还差一个精灵没有找到,要是仔细找的话时间就不够了,而且没有系列一贯的离开迷宫的传送点,只能一次打完。因为最后时间不够了,只好先回到第一天,于是已经找到的精灵也都没了


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引用:
原帖由 yak 于 2016-4-25 09:05 发表
是的,假面主线迷宫就4个,支线无比丰富。

就连主线迷宫里面的小精灵收集,也就是为了得到奖励而已,主不但线不强求而且也不需要重复挑战,属于一次性收集、解谜。(类似的还有面具收集、心片收集、剑等级提升、金 ...
已经到第二个迷宫了,每天时间不多,但肯定会坚持打完,塞尔达没难度也就没意思了。前几天翻帖的时候看到有人说假面之后的塞尔达都不行,应该就是觉得难度低了吧。



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