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[资源分享] 为什么<真侍魂>的高度在之后的2D刀剑格斗都无法企及,附精美说明书!

posted by wap, platform: SONY Z Ultra
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原帖由 @clarkh  于 2016-4-14 11:48 发表
我怎么觉得真侍魂的经典和拳拳到肉的手感纯粹是因为血量计算的极度不平衡……
很明显最大的差别在于音效,其次人物动作的帧数不足尤其是命中时的拖慢僵硬反而造成了一种阻滞感,莫名带感。


本帖最近评分记录
  • solbadguy 激骚 +1 我很赞同 2016-4-15 17:14

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posted by wap, platform: SONY Z Ultra
引用:
原帖由 @c40  于 2016-4-21 17:35 发表
为什么每次说真侍魂都会有斩红郎优越党乱入?
因为斩的画面最强,打击感虽然比2差但是也比4强,至少给人用利器斩击的感觉而不是棍子打。



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