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[资源分享] 为什么<真侍魂>的高度在之后的2D刀剑格斗都无法企及,附精美说明书!

那种扎实的刀剑手感,各个剑客个性十足,音乐配音画面系列最高啊~~~结果之后出的几作实在是失望,人物巨大但移动跳跃非常沉重……月华剑士感觉也很轻飘飘……
无水印下载!给点祭扫吧~
链接:http://pan.baidu.com/s/1cdVT50 密码:j514

[ 本帖最后由 夜行船a 于 2016-4-25 09:53 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • Advanced 激骚 +3 感谢分享 2016-4-14 17:07

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引用:
原帖由 Advanced 于 2016-4-14 15:10 发表
据说真侍魂是capcom做街霸2的一部分人跳槽做的,求高手科普,如果真是,这部分人够牛的,创造了2d拳脚和刀剑格斗的两大高峰。
另求楼主图片无水印版打包。
首页更新了~~



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posted by wap, platform: Android
画风变化也太大了,2是属于那种精美靓丽的,3之后变得阴暗粗犷,配音也没了气势。总之像我就很难适应。


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真的非常喜欢这种细腻的2D格斗,现在就这样绝乎了心有不甘!

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把《侍魂》搞成3D,我觉得制作人一定是边做边哭
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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2016-4-23 00:14 发表
因为斩的画面最强,打击感虽然比2差但是也比4强,至少给人用利器斩击的感觉而不是棍子打。
为啥我感觉《斩》除少量舞台画面不错外,普遍都很粗线条阴暗,怎么讲画面强呢?

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引用:
原帖由 要来便来 于 2016-4-24 22:24 发表
这个人就是西山隆志,就是现在代工开发街霸4跟街霸5的dimps公司
具体请看达人解说
http://blog.sina.com.cn/s/blog_580a5a3901000a8u.html
好文有营养!就喜欢看名作后面的花絮,更能对名作的诞生肃然起敬!

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营养贴看得好爽!

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