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[资源分享] 为什么<真侍魂>的高度在之后的2D刀剑格斗都无法企及,附精美说明书!

引用:
原帖由 solbadguy 于 2016-4-15 17:12 发表
97有什么可吹嘘的,游戏性不行,平衡性不行,中个波都拖慢。
97游戏性不行还有哪一作行?拖慢跟真侍魂一样,莫名带感!


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喜欢斩红郎无双剑,画面和音乐没的说~



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posted by wap, platform: iPhone
天草降临最高,没争议


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posted by wap, platform: Lenovo
我有两盘侍魂osp可惜我就是玩不出感觉。我还是喜欢3,这作砍人超爽有些音效类似撕布条太爽了

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posted by wap, platform: VIVO
侍魂2最高

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天草降临不就是斩红郎一班人马制作的吗? 咋不行拉?

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引用:
原帖由 clarkh 于 2016-4-14 11:48 发表
我怎么觉得真侍魂的经典和拳拳到肉的手感纯粹是因为血量计算的极度不平衡……
这点完全没有关系
就算调低伤血量,真侍魂硬直和手感又不会变,血量只是影响爽快度,拳拳到肉依然不变。
后面几代伤血量一样很夸张,但打击感动作、恰到好处的硬直比真侍魂差远了,拳拳到肉也就生硬许多

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斩红狼哪里有资格和97比,97起码手感最好之一玩的人最多,和真侍魂一样,游戏性可研究性最高
斩红狼手感比真侍魂超远了

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话说侍魂天下一剑客传也不错,不知PS2版和街机版相比,增加了哪些要素?

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引用:
原帖由 grassliking 于 2016-4-17 16:36 发表
话说侍魂天下一剑客传也不错,不知PS2版和街机版相比,增加了哪些要素?
MMBB网战功能对应、调整一部分角色平衡性(但是好像又出了一闪BUG)、追加罗刹版加尔福特、金雄载(有头发版花讽院骸罗)、EX版徳川庆寅(零无印版性能)、EX版刘云飞(零无印版性能)、EX版真镜名弥娜(零无印版性能)、EX版妖怪腐外道(零无印版性能)、黑子、魔界统治者我旺、芭比、席格尔+玛玛哈哈、恰布鲁、帕库帕库、追加专属对应上述4名动物角色的兽模式、专属对应魔界统治者我旺的魔模式、以及可以进行模式功能自定义编辑的祭模式

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-4-17 16:53 发表


MMBB网战功能对应、调整一部分角色平衡性(但是好像又出了一闪BUG)、追加罗刹版加尔福特、金雄载(有头发版花讽院骸罗)、EX版徳川庆寅(零无印版性能)、EX版刘云飞(零无印版性能)、EX版真镜名弥娜(零无印版性能)、E ...
多谢楼上详尽介绍!另外后出的侍魂六番胜负合集中的天下一剑客传的这些隐藏要素一开始就有了,好像还追加了原始配音。
游戏性和单出版的天下一应该没区别吧?

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斩红郎的画风非常非常赞,侍魂每代都喜欢,哎,什么时候能重启

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真侍魂最爱。

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引用:
原帖由 westlost 于 2016-4-15 15:04 发表
posted by wap, platform: Chrome
为什么我不觉得斩红狼牛逼,请高手解释到底牛逼在何处?
真到斩是美术进步幅度最大的一次,后面几代2D作品的人物模型都和96年的斩红郎一个身材比例,再没大动过。
斩红郎的美术水平和气氛营造水平已经强到可以让人无视平衡性了。毕竟侍魂这种动不动就两刀砍死人的刀剑游戏也不是很讲究平衡。

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posted by wap, platform: ZUK Z1
斩最高+1
画面音乐系列最高这个已经公认了
还有一点,血量的控制,真的血条太长了,有时一重刀只去1/10,斩就刺激多了

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