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血源也太难打了

想玩得轻松就先加血条,加到25点足够一周目通关了,基本所有BOSS都不能一招秒,之后再打迷宫就加到50.


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原帖由 田中健一 于 2016-3-31 13:49 发表
posted by wap, platform: Chrome
后面BOSS我都不觉得难,但是教堂顶上的狼的确不一样,几只一起冲过来,攻击又高,画面又黑。
可以卡门



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原帖由 newaxis 于 2016-3-31 15:38 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
去B站看黑桐谷歌的攻略,别学他加点,学攻略流程和枪反,很有帮助。
黑桐打神父是卡位过的,我第一次打想试试常规打法,结果先枪反几下,神父变狼后直接莽过去了,铃都没拿出来 ...
黑桐谷歌的视频根本不适合拿来看,也不适合当攻略,说到底不是粉丝没必要看。
操作也是打几十次打出来的,去年打老猎人一个路德维希打几十小时,前几天直播黑魂3非得不用盾死成狗,不知道意义何在。
新人玩就应该先加血,血条长了不容易死,随便打。


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原帖由 newaxis 于 2016-3-31 18:47 发表
posted by wap, platform: Samsung
直播和做视频攻略是有区别的,直播打的次数多就是为了研究打法,不知你看没看过黑桐谷歌打孤儿的教学,很用心了
黑桐谷歌就是对着攻略录个不加血视频装逼,真想做攻略就不应该弄那种弱智打法,我在油管看过一些教学,比他用心多了。

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原帖由 liangjiami 于 2016-4-1 00:16 发表

他不是不用心,而是脾气倔,死心眼,认定的事情别人怎么说都没用
油管有些攻略视频都是慢镜头放BOSS动作,配合文字解释,重复三次左右,观众能很快摸清怪物套路,我比较喜欢看这种。

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原帖由 qd678 于 2016-4-2 01:30 发表
抖m游戏而已,就像前面有人说了,不要被游戏玩,不要被付出成本绑架。
前期投入大量时间和精力,最后终于可以虐怪物了,就算那是一坨屎,你也会觉得是香的,因为里面包含了你无数的付出,然而并无卵用。
宫崎魂好玩在于难度曲线合理,能感受到角色成长,按你的想法就没人喷黑魂2了。

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