» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[资源分享] 当年SEGA制定MD的硬件规格,是基于什么思路呢?

引用:
原帖由 Callisto 于 2016-2-24 19:29 发表
posted by wap, platform: Firefox
MD发色数低  到底是哪里的问题呢
是被68000硬件规格限制住了  还是世嘉有意为之呢

换个问法  如果当时世嘉愿意的话  选择更高主频的68000处理器更大内存的话  能否改善发色数的 ...
和68000什么关系,好多街机都是68000,发色非常高,就是图形处理器的问题


TOP

引用:
原帖由 johnsonzsj 于 2016-2-26 18:12 发表
64发色是少点,但是美工好一样可以做出好的画面。
除了成本,SEGA的MD的性能制定是毁在内部的斗争,街机部是世嘉当年的摇钱树,因此对家用机部门是非常压制的,你看看所有sega本社的移植作基本都是缩水严重,什么冲 ...
AES只有一块68000吧



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博