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[官方活动] 那么接下来,任天堂谁来做CEO是最佳选择?

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宫本茂的游戏制作理念真的已经跟不上时代了,只会抱残守缺。
赶紧养老去吧


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引用:
原帖由 @majian1  于 2015-7-13 11:20 发表
多半竹田玄洋。
7月17日将举行任天堂社长 岩田聪 葬礼[蜡烛]】据悉,任天堂社长岩田聪先生的葬礼将在日本当地时间7月17日中午1点开始在京都市左京区冈崎天王町26号的冈崎別院召开,葬礼由岩田家和任天堂共同主持进行。丧主为岩田聪的妻子岩田佳代子女士、葬礼委员长为任天堂竹田玄洋专务。




非常大的概率是他了



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竹田玄洋
竹田玄洋.jpg
出生日:1949.3.7
职业:任天堂综合开发本部部长
代表作:迈克泰森拳击、飞翔之翼64

    竹田玄洋大概是任天堂现在在职的资格最老的员工了。1971年他从静冈大学工学部电气工学科毕业后,加入了三洋电机,而翌年就转到了任天堂公司。在1975年,他为任天堂开发了博弈类的街机游戏《EVR赛车》,可以说是这家以扑克牌为主要业务的百年老铺涉足游戏领域的最初尝试之一。在任天堂社内,竹田玄洋与横井军平、上村雅之作为当时的硬件三杰,分别负责街机、掌机以及家用机的业务,可谓是真正的元老。
    竹田玄洋本身的最大成就并非是在软件方面,而是在硬件设计方面。从N64、64DD、GC直到Wii和WiiU,竹田玄洋都是设计开发的主要负责人。不仅如此,竹田玄洋还开创了很多业界的先河:比如最初的电池记忆系统、在卡带中搭载MMC强化芯片以及后来的FX芯片的设计、N64划时代的3D模拟摇杆以及将体感操作发扬光大的Wii Remote,这些成就对于整个业界的影响之深远,可以说是无与伦比的。


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引用:
原帖由 @lilu0  于 2015-7-13 11:22 发表
时代?也去搞枪车球?
起码可以学学樱井政博,人家起码不会排斥在游戏中加语音和CG

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2015-7-13 12:00 发表
语音和CG要看风格,再加上都这年头了还对CG这么怨念?即时演算不更好?语音难道是所有游戏不管什么风格都适合?给GT的跑车加语音就很棒?
马里奥和塞尔达也没排斥语音,实际上就是风格决定了简短的那么点语音更符合世界观(顺便,我可没死板到觉得一定不能,万一将来真的用到了全语音也可以看看效果)
塞尔达真用到了全语音,也是青沼的事,和宫本茂没有半毛钱关系

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仔细想了一下,如果日野晃博能来,就是万幸了。L5亲任,游戏风格也接近,也有手游开发经验,日野也和聪哥一样,是游戏制作人出身……

论两社的关系,还真有这个可能……

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