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[新闻] 【原创】梦回十年——追忆2004,纪念游戏史上最伟大的年份

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原帖由 屠狗者 于 2015-6-7 19:35 发表
不知道星际传奇销量怎么样,应该不是太好,出了个小续集就没后续了,可惜了这游戏
Xbox版卖了45万,后来的复刻版有50万,PC原版未知,因为没上Steam
骨干团队早就离开Starbreeze了,新公司是MachineGames,刚做完德军总部新秩序和资料片


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-7 19:43 发表

Xbox版卖了45万,后来的复刻版有50万,PC原版未知,因为没上Steam
骨干团队早就离开Starbreeze了,新公司是MachineGames,刚做完德军总部新秩序和资料片
可以说没赶上好时候,也可能是运气不好



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原帖由 屠狗者 于 2015-6-7 20:04 发表

可以说没赶上好时候,也可能是运气不好
他们运气差,但还没算差到极点,当时维万迪内部乱糟糟,内斗的乌烟瘴气,游戏差点成了牺牲品
最后被高层干掉的是画面差一点的PS2版,要不是电影方的环球在争取,这游戏一个版本都做不出来


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2004年确实是大作云集的一年,那年我大学各门课程几乎全挂。。。

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记得当时玩MGS3,打到晚上11点时本打算睡了,结果触发了结尾处一波接一波的高潮,根本无法停下。。。
等到字幕结束,已经凌晨2点多了,第二天上班差点爬不起来

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个人还是喜欢2007年

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很庆幸自己经历了04-05年那一段高质量软件和硬件井喷的时期,也就是在那个时期开始深入到电玩领域,稍微有点遗憾的是0405年刚好是高考年份,加上那时的经济不独立,只能靠杂志图+脑补解馋,一晃十年过去,现在一直在补以前落下的“功课”,DQ8,MGS3,贝里克物语etc,慢慢来,好的作品不会被时代遗忘,现在玩GBA和PS2不是落后,是对那个时代游戏的尊重,也是为了弥补当初没能玩上的心愿。当然这也需要一份坚持,我现在还对着0405年的UCG杂志攻略通DQ8,MGS3,贝里克物语,这些杂志都是当时刚发售就买的,不是后来去淘宝买的旧书,搬家都没舍得扔,我知道总有一天我会再次翻开它们,去完成自己的心愿。翻着十年前的杂志玩十年前的游戏,那种心情不知道有多少人可以感同身受。现在唯一希望在宝宝长大之前尽快把这些大作全部补完,免得孩子长大后对我的印象就是对着屏幕打游戏的宅男老爹。

[ 本帖最后由 平井一夫 于 2015-6-15 11:08 编辑 ]

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今年bb 巫师3 mgsv 辐射4 halo5 codbo3 本世代总算有点象样的了

本帖最后由 DarthVadar 于 2015-6-15 12:13 通过手机版编辑

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今年能跟2004一战了

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今年也够牛逼了 至少很多是我喜欢的

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今年拉倒吧,先打赢2000年和2007年再说,然后还有1999年等在前面,个人认为1999年是可以和2004年正面对刚的唯一对手
列举一下
2000年(按个人喜好,不全):
生化维罗妮卡
放浪冒险谭
模拟人生
暗黑破坏神2
超时空之钥(ps)
勇者斗恶龙7
博德之门2
红色警戒2
莎木
最终幻想9
梦幻之星online

2007年(按个人喜好,不全):
wii sports
VR战士5
铁拳5
战神2
生化奇兵
光环3
橙盒
巫师
使命召唤4
银河马里奥
显卡危机
虚幻竞技场3
质量效应

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2015绝对可以算近几年阵容最强了 如果神海4 塞尔达 量子破碎不跳票 感觉跟2004不相上下 可惜 跳了

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-6-15 13:35 通过手机版编辑

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血缘诅咒
光环5
合金装备5
辐射4
巫师3
Cod12
P5
蝙蝠侠
彩虹六号 围攻
星球大战 前线
古墓丽影10

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发现一个诡异巧合

1987——Wasteland/Metal Gear
1990——Fountain of Dreams/Metal Gear 2
1998——Fallout 2/Metal Gear Solid
2001——Fallout Tactics/Metal Gear Solid 2
2004——Fallout Brotherhood of Steel/Metal Gear Solid 3
2008——Fallout 3/Metal Gear Solid 4
2010——Fallout New Vegas/Metal Gear Solid Peace Walker
2014——Wasteland 2/Metal Gear Solid V Ground Zero
2015——Fallout 4/Metal Gear Solid V The Phantom Pain
废土和辐射系列的发售年份,跟Metal Gear的正统作完全重叠,唯一的例外是1997年的Fallout 1

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感觉今年的阵容也挺强的~~~~

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