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[老游杂谈] FF与DQ等RPG游戏中战斗死亡应该算是打晕了吧,要不随便都可救活,剧情就不会死人了

RPG要是能做成北欧女神负罪者那样就有意思了。
任何一个阶段可以死任何一个队友,死不同的人会导致剧情往不同方向发展。


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