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[专题讨论] 三国志12这游戏有什么窍门没?感觉玩起来打仗很吃力。

打仗主要是看武将能力+技能。你选刘备的话就把技能点数留给刘备好了,消耗7点我方全体+攻+防+伤员恢复,相当有用的技能。我登录的新武将也是用的这个,然后攻城的时候最好是有个全体+破坏力的,开门快很多。
战略上来讲就是防守的时候全部扑对方大本营,进攻的时候尽量多占据点,回复点数快对战斗有利。尽量手动操作,让AI打那得你兵力武将强于电脑很多倍才行。PSV版可以按select暂停游戏慢慢操作。具体战术可以根据实际情况来决定,比如电脑来进攻你的城的时候如果只有一个城市出兵,你有两个城市,战斗开始后可以分兵守城外主兵营和离对方大本营最近的一个兵营,等电脑一窝风冲向你主兵营的时候断它后路然后夹攻,运气好可以全歼不落一个,大本营里的兵再多也没用。
说到底战斗主要还是要靠武将的能力,如果你这边全是啥韩玄刘殚一类的将,就算兵力再多也很难打得赢。


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311里的内政我觉得也不错啊,另外你可以派小股部队骚扰敌人,专门打他的生产基地,这些312可做不出来。
我觉得目前为止光荣三国志里文官在战场上的才华展示没做出来,虽然现实里也这样,但霸王的大陆里的文官能力确实印象太深了。



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另外楼主说的兵力相等的情况下的以少胜多,进攻方很难,但防守的时候很容易,经常一仗打下来兵力还越打越多的。不过这一代兵粮太重要,你兵再多,没兵粮也没办法进攻。


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昨天晚上又玩了一会,曹操的襄阳被我打下新野后处于隔断状态。然后上庸的马腾请我共同进攻,16万对襄阳13万,结果是全灭,曹军还余6万。再一看襄阳的将就艹了,双夏候+人中吕布+甘宁+典韦+关平……紧接着孙权从江陵江夏出兵想占便宜,结果10万对6万又失败了。
所以武将能力太重要了,我后来是把刘备关羽调过去才搞定,而且还是连续打了两场。这作人际关系做得不够,明明关羽都在城里了,关平就是不降,最后关了几个月还越狱了,艹
另外SL大法有点被限制,每次要越狱的不管你L几次还是会越,包括秘策的献策成功率、电脑出兵、挖人等要素在内,感觉应该是提前算好了的。

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