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[讨论&乱弹] 2.1一开,大秘境全都是DH的天下,暴雪这是作死啊

就因为那个主设计师wang是玩DH的?

这和傻逼JAY wilson在位的时候蛮子强势有什么区别?

设计一个套装,无敌宠物自动瞄准AOE还能暴击外加可以不停放是出于什么理念?刷多了设计师都脑残了?

DH自己不射箭,只要瞬发箭塔,然后满地打滚就行,这是什么设计思路?

谁以后再和我说话D3平衡我就跟他急

好好的一个法师,硬生生被调教成放火蛇宠物流。。

要不是野蛮人的三傻太蠢,野蛮人也会变成宠物流,这群设计师家里是不是宠物养多了反映到游戏里面了啊?
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引用:
原帖由 sxfddxsxf 于 2014-8-28 22:27 发表
每个大补丁出来不都是紧接着4~5个小补丁调试+平衡的么,急什么
这次情况不同,PTR接近2个月了,DH一直没被砍过



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举例1:如果你的宝石是15级的,但你已经完成了24层难度的宏伟秘境,那么完成后宝石升级成功率是90%(+9对应90%)。

举例2:如果你的宝石是40级的,但你只能完成到33层难度的宏伟秘境,那么完成后宝石升级的成功率是0%(-7对应0%)。

基本上宝石升到36级就是顶了

按目前大秘境的难度,极少有人能突破到40层,就算人品爆棚全是A1的怪打到40层,宝石最多也就升到41级。


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之前没人用双手武器,所以大家把唯一一个有CB的双手武器焚炉放背包里面备用,然后暴雪说我们要加强双手武器,把dps从2500提高到3500,接着把焚炉的CB属性取消了,草泥马,我还不如要dps1800的焚炉用着呢。。

玩不起CB就不要设计出来,一群蠢货设计师

没有CB,玉魂流怎么单刷高阶boss?就靠那10秒一次的噬魂冷却刷掉boss几十分之一的血,其他时候无所事事么?时间也完全不够啊

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辛辛苦苦2.0版本设计了好多腰带,开箱子+攻击腰带,吃金币+护甲腰带,草你妹 2.1版本直接大秘境没箱子没金币,真他妈的coooooooooooool

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引用:

現在法师 火蛇 隕石 不死鳥 輕輕鬆鬆打T6 ,30層左右。。
每次一看到怪 放技 跑跑跑就等怪死。。
完全感覺不到做法師的感覺。。

相比以前2.0冰封球年代 。。每次看到一大堆怪 幾個冰球甩過去
全爆死 然後馬上找第二堆怪的快感
都沒有了

就算不死鸟改成3萬%伤害 也就是放技 跑跑跑

我現在是玩跑酷online嗎?

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引用:

現在箭塔 战宠 掠夺套 輕輕鬆鬆打T6 ,30層左右。。
每次一看到怪 放塔 跑跑跑就等怪死。。
完全感覺不到猎魔的感覺。。

相比以前2.0火集束年代 。。每次看到一大堆怪 幾個集束甩過去
全爆死 然後馬上找第二堆怪的快感
都沒有了

就算箭塔改成0CD 也就是放技 跑跑跑

我現在是玩跑酷online嗎

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囤翔魔宝石<-击杀怪物可以掉落金币,配合金币腰带可以增加护甲
PTR2个月在大秘境里面正常使用,2.1开服后改成在大秘境里完全没用

尼玛你们设计这个宝石是用来补牙缝用的吗?
玛你们设计这个宝石是用来补牙缝用的吗?
你们设计这个宝石是用来补牙缝用的吗?
们设计这个宝石是用来补牙缝用的吗?
设计这个宝石是用来补牙缝用的吗?
计这个宝石是用来补牙缝用的吗?
这个宝石是用来补牙缝用的吗?
个宝石是用来补牙缝用的吗?
宝石是用来补牙缝用的吗?
石是用来补牙缝用的吗?
是用来补牙缝用的吗?
用来补牙缝用的吗?
来补牙缝用的吗?
补牙缝用的吗?
牙缝用的吗?
缝用的吗?
用的吗?
的吗?
吗?


现在这暴雪格局太小了,快赶上傻逼日本游戏制作商了

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