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[老游杂谈] 发觉一直以来误解了这套合集游戏(更新下载链接)

作为一个索尼(克)饭,我却一直不屑于Sega出的那些合集,长期以来都认为那些就是拿一堆模拟器改改,配上自己拥有版权的ROM,炒冷饭而已。
但是前几周碰巧玩了一下Sonic Gems Collection,之前以为这合集的特色就是移植了Sonic Fighters而已,但启动后我就被闪到了,居然把Sonic R都移植了,真的被感动了一下,赶快入了一套(旁边的Mega Collection这套纯粹的冷饭也沾了Gems Collection的光,事后证明这套真是冷到冰点的饭)。。。。

话说还有哪些合集游戏也像这个Gems Collection一样,诚意被藏在了模拟器的外衣下没有显露出来?有没有人来推荐下?不限于Sonic不限于Sega。

7月23日更新:这个游戏的美日欧版的NGC镜像下载,大家一起玩:
链接: http://pan.baidu.com/s/1dDiqGJf 密码: aub9
备注:只有日版含有胖瘦兄弟和怒铁123



[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2014-7-23 21:27 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • st00ar 激骚 +6 恭喜发财 2014-7-23 15:23

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引用:
原帖由 chuchuchu 于 2014-7-23 15:49 发表
posted by wap, platform: Android
索尼克格斗好玩吗?只在96年的电电上看过出招攻略,一直没见过实机画面。PS2和NGC是原样移植还是增强移植啊?
我觉得乐趣一般。。。但的确是原样移植
有PS3 XBOX360的可以去下pan和live的Sonic Fighters
里面只有Sonic R是移植了很少几个平台的,目前算下来只有SS、Windows、和NGC/PS2的这个合集里有,BGM绝赞。



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引用:
原帖由 chenke 于 2014-7-26 07:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
Sonic R的家用机移植版都是基于Windows版,因此只有SS原版第一关具有水中倒影的效果,天才程序员Joe Burton专为SS实现的,"没法移植"。
是的,是基于PC完成。
至于倒影之类的,懒和成本控制才是导致没法移植的原因,而且往往会假以"考虑到不同平台效率,考虑到要花的事件成本。。。所以XXXXX"之类的借口。
倒影效果需要多渲染一个pass再配上特定的mask bit buffer,技术上无难度,但是因为要多渲染一次,所以死做肯定效率几乎降一倍,SS作了平台特化优化,这些代码PC Win的DDraw和D3D 6不能复用,所以程序员接下来该做的是肯定就是技术上选择性失明。。。。:D

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2014-7-26 15:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 alexsega 于 2014-7-26 17:00 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia Play
下了个美版索尼克,wii玩能进片头,进游戏无法运行
是USB LoaderGX配合DIOS MIOS加载的话,这个游戏,必须放一张ngc盘在光驱,可以是其他游戏的盘
另外不要用虚拟记忆卡,这个游戏里的SonicR SonicCD SonicFighter都会启动时单独检测记忆卡

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