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[跨平台] 欧美和亚洲游戏制作的RPG最大的本质区别是不是“自由”和“束缚”

引用:
原帖由 babylover 于 2014-3-5 09:50 发表


日呆果然是日呆。博得之门和辐射的震撼感完爆日式全家。日呆这种互动电影真心可以赶紧死了。
海域也可以去死了


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