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[专题讨论] n64是不是2d机能有缺陷?

引用:
原帖由 wqlmp 于 2014-1-13 23:29 发表


3D性能真好的2D不可能差,因为2D是3D的子集。
最简单的:
硬把3D当2D用,xyz三个坐标分量硬砍掉一个z,计算量和数据量起码减少1/3,还省去了Z test。
这东西是这样,有些fixed function 2D功能,比如背景卷轴之类的,2D硬件有其特殊的优化算法,比如dirty region update的方式等等,直接用3D quad的方式,要耗费更多填充率的。
当然到了PS2这时代,尤其是PS2这种填充率怪物,自然这个问题就不是问题了,而且还有3D硬件自带的平滑放缩半透明等功能。不过对于PS N64这个时代,填充率还是比较紧缺的。所以说那时候3D功能或者性能好,不代表2D就一定好。


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