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[业评] Bioshock系列所探究的本质

写这篇东西,是希望和大家一起了解和探讨一些Bioshock的精神和本质。

Rapture City和Columbia,从海底城到天空城。两个不同的故事,Bioshock时刻都在探讨一个主题:资本主义社会如何才能避免堕落。
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从一代开始,假如你熟悉美国文化,很容易能看出Rapture City的缔造者, Andrew Ryan,无论从其名字,到其经历,到其建立Rapture City的思想初衷,都和美国历史上的一个著名人物如出一辙。这个人就是Ayn Rand女士。
Ayn Rand和Andrew Ryan,大家看出这两个名字的联系了么?

Ayn Rand女士是美国非常非常著名思想家和小说家,她痛恨社会主义,崇敬资本主义,痛恨利他主义,崇尚极端自由主义和利己主义。她所有的小说都为她的思想服务。
Ayn Rand有多著名?她的那本缺乏写作技巧的,乏味的小说:阿特拉斯耸耸肩(Atlas Shrugged),是美国历史上销量仅次于圣经的书籍。(我记得当年我花了半年多时间才断断续续将这部书读完,实在是因为太过乏味),她的第一部小说源泉(The Fountainhead),则好看很多,虽然按照标准意义来说,也挺平淡乏味。

好了,说了那么多关于安兰德女士的事情,大家有没有从上面的文字看出一些玄机?
假如你玩过Bioshock 1和2,你对这两个名字熟悉不熟悉? Atlas, Fontain ?再联系到安兰德女士最著名的那两部小说的名字。你就能知道,Bioshock和安兰德托不了干系。:D

作为背景,最后再来了解一下安兰德女士和Bioshock中的Big Boss Andrew Ryan的经历。
建立了Rapture City的Andrei Ryan出生在20世纪初的俄国。十月革命,毁掉了当时还是个孩子的Andrei的家庭。怀着对共产主义的怨恨,Ryan逃到了美国,并且把自己的名字改成了"Andrew"。他后来成为了一位非常成功的工业家、科学家和发明家。

现实中,Ayn Rand出身于20世纪初的俄国,家庭富有,俄国十月革命爆发时她只有17岁,全家平静的生活被布尔什维克党彻底打乱了,她父亲的财产被政府充公,最终于1926年,她来到了美国,把自己的名字改为Ayn Rand...后来成为了非常成功的思想家,哲学家,小说家。

于是,我们得知,Andrew Ryan就是Ayn Rand ,他们的思想和哲学也如出一辙...
不同的是,Bioshock这个游戏给了Ayn Rand得以按照她的思想构建其一个完整的社会的机会

=========于是,Bioshock ,Rapture City就成为了一个美国社会的实验室=========

这个实验室中发生的一切,都在于探讨很多中社会学和哲学的理论是否正确,都在于探讨人类的原始欲望和社会结构假如完全对立碰撞,会擦初怎样的火花,各种思想,包括完全自由主义,利己主义,利他主义,假如走入极端,会产生怎样的后果等...

ALTRUISM IS THE ROOT OF ALL WICKEDNESS ---- 利他主义是所有邪恶的根源, 在Bioshock中,我们看到Andrew Ryan展示给我们这样的标语,而这标语正是现实中Ayn Rand的哲学思想的观点之一 。

而在Rapture City陷入混乱的过程中,彻底的自由主义则是其根源。

Rapture City混乱动荡的另一个根源,Fontaine,也就是Atlas,则是安兰德小说中的邪恶人群,社会的寄生虫,剥削者的象征,在安兰德的第一部小说“源泉”(Fountainehead)中,正是这些资本投机者,走私者阻碍了社会的进步,阻碍了人类的不断创新。Fontaine/Atlas无疑就是这样的投机者,走私者的代表。

在Bioshock2中出现的另一个主角Sofia Lamb则是社会主义思想(极端利他主义)的信奉者。

Rapture City建立以后,拥有最好的设施和生活环境,完全由人类社会中的精英组成,在建立初期,这是一个完全彻底的干净的社会环境(实验开始)。
我们最终看到,无论是利己主义,利他主义,还是投机主义,都成为了一个彻底干净的社会的污染源。慢慢从各种不同的角度腐化了这个社会,而使得其步入最后的疯狂。

Rapture City---海底城,安兰德思想的试验田,失败了,毁灭了。Bioshock1,2让我们反思并确认资本主义制度的一个要素----人
应当拥有自由,但为了最大限度地维持这个稳定的自由社会,你愿意要付出怎样的代价?


=====Bioshock Infinite,Columbia,天空城。======

天空城走出了安兰德的思想和关于她的理论的反思,开始了另一些理论的探讨。天空城,成为了资本主义社会的另一个实验室。

一如既往,一个精英,发射了天空城Columbia,与美国政府的主流理念(种族,宗教等)不符。
在Columnbia的实验室中,探讨了人权,种族,宗教,社会结构这些概念。

关于平行世界的概念,只不过是剧情的噱头和辅助,和Bioshock的实质主题并无太大关系。
Infinite的实质是:
1. 个人崇拜的宗教化----对于这点,中国人民应当深有体会。
2. 人权,种族歧视,血统论
3. 个人崇拜造成的毒才,最终导致各种腐败,由于缺乏工会,导致劳动人民的权利完全不能得到保障。---对于这点,最明显的就是在游戏中,那段工作机会的拍卖场景,资本家在台上以竞价的形式拍卖当天有限的几个工作机会,竞价形式竟然是价低者得到这份工作,这实在是对某些毒才制度下和工会制度的绝妙讽刺。

Infinite中所探讨的主题,从深度上说,不如前两代作品,无论希特勒的带种族论的国家社会主义还是其他那些共产主义和社会主义制度,其对人类的邪恶性是被广泛公认的。但这样的主题在美国社会和其他西方资本主义社会,则体会和我们又有不同,毕竟绝大多数的美国人没有体验过我们的”社会主义“社会的种种好处。


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因此,我的全部看法就是,Bioshock这个系列,就是营造了一个个不同的实验室,让各种思想在其中发酵,碰撞,探讨人类社会的各种价值观和理论。 这样类型的作品,从游戏角度来说,堪称伟大。

最后,我不可避免要提到日式游戏,无论是架空社会,还是现实社会,包括那些意淫出来的“复杂”的中二剧情,哪一部日本游戏作品能够带来稍有社会气息的作品?
而这些年欧美游戏的大行其道,无论从文化意义上,还是技术意义上,都可以看作是绝对的进步。

我们每年都能玩到很多好玩的电子游戏产品,但社会和技术发展到今天,基于现有的表现力,我认为电子游戏应当向着更高的艺术目标前行。如同小说,电影一样,在未来可以被看作艺术的一种。
而只有依靠大表哥,Bioshock这样具有现实意义作品的不断涌现,电子游戏才能够继续朝着艺术的高度前行。

有一些人觉得Bioshock不够好玩,但是写作技巧极其糟糕的阿特拉斯耸耸肩,几十年来,每年都能卖出30万册以上,说明了艺术品的价值,很大程度上,也在于其思想。且不用说Bioshock还挺好玩的,我们单说,几十年后,电子游戏真正成为了艺术的一种,那么,能够流传后世的,也必定会是Bioshock,大表哥这样的作品。而不是鬼泣忍龙等...

说得太开了,以上只是我个人观点,随便喷:D
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[ 本帖最后由 武松 于 2013-4-12 15:45 编辑 ]


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  • ruler510 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-4-25 07:58
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大表哥也算真正艺术的话,GTA 4为啥不能?因为结局圆满?



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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-4-12 15:41 发表
大表哥也算真正艺术的话,GTA 4为啥不能?因为结局圆满?
大表哥的精髓在于redemption这个词语,尤其是在当时的西部背景下。
尤其是美国人,或者熟悉那段历史的人,会对其中的种种深有感触。


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233写完ALTRUISM IS THE ROOT OF ALL WICKEDNESS的来历,才刚想起我这个id的签名就是当年bioshock 1刚发售时写的,那么多年没更新过

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-4-12 15:48 发表


大表哥的精髓在于redemption这个词语,尤其是在当时的西部背景下。
尤其是美国人,或者熟悉那段历史的人,会对其中的种种深有感触。
我也喜欢美国西部片,也喜欢R星的GTA式游戏,但大表哥给我的遗憾大于感触。

游戏开始到最后阶段都是神作,但结尾太烂,就像喝着一碗无比鲜美的汤,非常的享受着喝汤的过程,最终快要喝完的时候发现锅底有一只苍蝇,仔细一瞧,是半只,太扫兴了。

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-4-12 15:55 发表


我也喜欢美国西部片,也喜欢R星的GTA式游戏,但大表哥给我的遗憾大于感触。

游戏开始到最后阶段都是神作,但结尾太烂,就像喝着一碗无比鲜美的汤,非常的享受着喝汤的过程,最终快要喝完的时候发现锅底有一只 ...
这大概就是个人喜好的问题了。无解:D
RedDead 之后,一定要有redemption。

从这点看,和电影肖申克的救赎有点相似。
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-4-12 15:59 发表


这大概就是个人喜好的问题了。无解:D
RedDead 之后,一定要有redemption。

从这点看,和电影肖申克的救赎有点相似。
同意  

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posted by wap, platform: iPhone

我觉得吧,游戏的发展和电影一样,既需要爆米花片,也需要文艺片,以满足不同受众人群,才能保持行业发展

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看完了,留名

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引用:
原帖由 武松 于 2013-4-12 15:38 发表
3. 个人崇拜造成的毒才,最终导致各种腐败,由于缺乏工会,导致劳动人民的权利完全不能得到保障。---对于这点,最明显的就是在游戏中,那段工作机会的拍卖场景,资本家在台上以竞价的形式拍卖当天有限的几个工作机会,竞价形式竟然是价低者得到这份工作,这实在是对某些毒才制度下和工会制度的绝妙讽刺。
这段好像是谁宣称自己最快完成工作谁就得……

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-4-12 16:19 发表
这段好像是谁宣称自己最快完成工作谁就得……
在竞价,最后竞得工作的黑人,还把之前为和他抢这个工作而压低价格的白人暴揍了一顿,愤恨地说,无论如何他都需要这份工作,家里人都指望着这工资,现在这工资被他搞到这么低。
白人也很可怜,工作没得到,还挨了顿胖揍,老婆在旁边只能哭。

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果然还是应该做成RPG吗

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文章很有深度,不能赞同更多~不过有一句话建议稍微修饰下,不然被5毛发现查了水表就不好了……:D

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赞艺术品

我觉得bioshock应该换个制作组

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说得很好,只是为什么要黑忍龙。。。

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