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[杂谈] 分析:D3现状与游戏系统设计的关联

现在D3的核心就是金币,以后改来改去都会围绕金币平衡问题来处理。
至于5buff和mf装问题,我测了一下,5buff前,mf装效果感觉不大,但5buff后,mf100和mf300左右掉黄装数量还是区别明显的。。。

[ 本帖最后由 ppst 于 2012-7-3 11:49 编辑 ]


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现在感觉暴雪的思路有:
1,金币要平衡
2,限制玩家频繁开图,提高玩家一次开图的游戏时间
3,任何超出暴雪想象力的玩法都要限制

[ 本帖最后由 ppst 于 2012-7-3 11:53 编辑 ]



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引用:
原帖由 jump 于 2012-7-3 11:49 发表
我个人觉得奈非天buff切换技能掉2层比较靠谱
问题是换mf装不影响,换技能要影响,太蛋疼了


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